多,我是复制一层高斯模糊,加个蒙版填充黑色再用白色把皮肤涂抹出来。 2、选择柔角画笔,笔触大一些,透明度60左右,用皮肤色将人物皮肤涂抹一遍,涂抹均匀一些就行,涂完可在调节透明度,(我用的皮肤色rgb 217183178,按自己喜好来,后面还可以调色)再用蒙版将人物眼睛嘴巴眼睛涂出来(
组建立一个图层蒙板,先将图层蒙板填满黑色,再利用笔刷以及白色,将脸部中的眼窝、鼻子二侧的暗面作出来。 8、再新建一个新图层,将前景色为“蓝绿色”,利用笔刷工具,将脸的部分再涂上一些蓝缘色,完成后再将该图层模式设为“颜色加深”。 9、涂完后并在该图层建立一个蒙板,将刚所涂的蓝
你的嘴巴看上去也是贴在图片上,而不是长在身上。13、接下来我们关掉观察组,加强一下图片的高光部分,让图片透出一些来。14、暗影的部分压暗一些,这里用的是曲线加蒙版擦拭,让人物更加立体,但是要注意度数,多了就脏了。15、最后我们增加一些锐化,来让图片上的质感层次更好一些。这样我们的修图就算是完成了。剩下的是一些调色部分
为:30%,效果如图9。 图8 图9 6、新建一个图层,填充颜色:#F9D3C2,混合模式改为“滤色”,加上图蒙版,只保留顶部,其它部分用黑色画笔擦掉,效果如下图。 图107、创建色彩平衡调整图层,对高光进行调整,参数设置如图11,喜爱哦过如图12。
覆盖半只鞋子。 3、加图层蒙版,并用渐变(不透明到透明)进行过渡处理。然后把鞋子图层复制一层,副本图层和复制的色块图层合并。 4、把下图所示的墨迹素材定义成画笔,然后给鞋子图层添加蒙版,用刚才定义的画笔在蒙版上涂出喷溅效果。顺便把LOGO抠出来。
,然后添加蒙版,在蒙版里用画笔擦掉不需要的部分。 15、这步我们来处理火焰的效果,我们在素材里截取一块火焰燃烧的部分,然后加到机尾,添加蒙版进行处理。在处理的过程中需要不断的调整画笔的不透明度以达到最佳的过渡效果。 16、我们复制一层刚才的火焰移到机身,然后在蒙版里处理。机
我们将背景改成黑色。)在该层应用一个圆形渐变蒙板,(为什么不直接在编辑渐变时设置透明呢,等下一步便知道了),如下图如12.选中蒙板,调整蒙板曲线,如 13.按Ctrl+T,将圆形变成一个长条,删除蒙板,应用;再加上一个上下渐变的蒙板,如图示。如果你觉得加来删去麻烦,可以用橡皮擦擦掉多余的下半部分,
现在,脸是变瘦了,但是因为变形后上下图层的大小不一致,造成图片的两边出现了影像重叠问题,这个问题就需要使用蒙版来解决了。第2步:运用蒙版和画笔,修复影像重叠。在背景副本层建立图层蒙版,如下图所示。然后选中白色蒙版,将画笔工具的前景色设置为黑色,并使用画笔在图片中出现了影像重叠的地方进行涂抹,重叠的影像立刻消失了。
载的墙壁背景复制过来,Ctrl +T调整好大小,如图。2、使用柔边橡皮擦,擦掉一部分。其实柔边画笔也可以,新建一个图层加蒙版比较好修改。效果如下。3、大致效果完成后,创建“黑白”与“色阶”剪切蒙版,调整如下。4、打几个英文出来,例如:ICE。打开冰肌1图像,选择文字选区(Ctrl+单击图层缩略图选中),粘贴到图像中
副本,按Ctrl键点击文字层,得到选区,执行选择——修改——收缩12个像素。 15、为文字层副本添加图层蒙板,如图。 16、选择文字层副本蒙板,Ctrl+I反相,执行滤镜——高斯模糊,半径2.5像素,杂色——添加杂色,数量0.5%。 效果如图。
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