6.再新建一层命名为花藤2,用画笔工具选取刚才安装的花藤笔刷其中一种绘制图7所示的效果。图7 6.再新建一层填充位黑色,然后按图8所示的位置加蒙板,再用黑白线性渐变,绘制透明渐变效果如图10 图8 图9 图107.再新建一层命名为“图形1”,用矩形选取工具在图层的
为“柔光”,然后把蓝色的这两个图层合并。 4、加上图鞥蒙版,把人物部分用套索或者自动选区工具选区出来,适当的羽化一下。 5、在添加的图层蒙版里填充黑色。 6、效果如图,如果不满意的地方用软笔触笔刷在蒙版里修饰一下。 7、打上文字,再
放大检查,用橡皮擦或蒙版清除发丝边缘的杂色。 04、在图层1副本层执行滤镜--抽出命令,强制前景处不要打勾,用高光器工具描绿边,用填充工具在中间填充蓝色,描边时为使效果更好,笔触尽量小一点,一般在5左右。 05、抽出后点击红圈处给图层1副本加蒙版,用黑画笔修饰掉边缘
制蓝色通道,至于顶层,调整色阶,对比度,得到以下效果 3) 把调整过的蓝色通道那一层设置为”滤色”……(细节加蒙版调整)4)盖印图层,调一下色阶,加锐得到最终效果。 水晶皮肤:1)3)4)基本同上。但是做第二步的时候,要把身体各部位的皮肤(的蓝色通道)一个个
2、给城堡图片加蒙版后用黑白渐变把底部拉上透明效果。 3、用黑白笔刷把天空部分也抹一下。 4、创建色彩平衡调整图层,稍微调整一下颜色。 5、创建照片滤镜调整图层,加橙色,参数设置如下图。
层,选择深黄,浓度25,下面的勾去掉。5、新建一个图层,盖印图层。执行:图像应用图像,数值:红色/正品叠底/反相/蓝色,确定后把图层混合模式改为“滤色”,并加蒙版同时降低笔刷的不透明度来刷,除皮肤笔刷不透明度为100,皮肤那里的笔刷不透明度为:50%。6、合并图层,创建色相/饱和度调整图层。数值:黄:0/-79/+3
我们可以将不透明度调得低一些。 2、我们单击图中红箭头所示按钮,为这个图层加上蒙版。在蓝箭头所示位置出现了蒙版。单击工具条上绿箭头所示画笔工具,在黄箭头所示位置调出黑色。我们在蒙版上进行涂抹,可以看到所涂的地方,就又恢复到原始图像的模样。这样我们就将正片叠底样式引起的副作用-图下部过暗的
6、复制水面中的水花,放到人物脚的周围,加蒙版修饰,让其更加逼真。将下面三个素材抠出来,拖入后调整大小和位置。第三张的复制一层,变换方向和位置。并调整颜色,与背景颜色一致。月亮前面的云复制傍边背景的天空加上去,用蒙版调整。 7、打开下图所
层的图程模式改成点光(可以多试几种模式)我是点光后在复制一层高斯模糊后把图层模式改成柔光在和刚才点光模式那层合并。在复制一层滤镜--锐化--USM锐化。加蒙板把不需要锐化的部分在蒙板里面用黑色涂掉。最后新建层,填充黑色Ctrl+左键选取选区。缩小选区--羽化--删除打完收工。 最终效果:
加上蒙版,前景色设为黑色,背景设为白色,在人物的肩膀处用40%透明度渐变从右至左轻轻拉一下,让人物的衣服边缘自然融入背景色。3.拖入素材1放在人物图层的下面摆好位置。4.在人物图层上新建一层,按Ctrl+Shift+Alt+E盖印图层。5.复制盖印图层,执行菜单:滤镜模糊特殊魔术,数值为3.0/25,加沙锅内蒙版,擦
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