入深入阶段,首先是对画面进行逐步的深入,如图2所示: 继续深入整体,修改、确认光源以及主体角色的服装。整个作画过程中,不断调整各种大关系,包括空间、透视、光影等等。可利用特殊笔刷略加一些特殊物体的质感,以增加感觉,避免感觉流失。如图3所示: 3、强化主题:不断整体深入
响,连成一个梯形,在现实中应该是一个长方形。 6、我们可以托拽上面四条边的中心点,在托拽中,你会发现,对应的线段始终保持现实中的平行关系,换句话说,这就是透视画法的具体应用了,无论你怎么托拽,这个梯形始终保持一定的角度,一定的比例!我们向左边拉伸面板,使面板完全覆盖左边的鞋子。 7、应用图
呈三角形凹窝,掩在耳轮下。4、耳的形体机构是一个壳状,整个外轮廓成C型,上端宽,底部窄,中央是一个凹形的碗状体。5、表现耳朵的时候注意它与脸部侧面的平面关系和自身的透视缩变,还要注意耳朵各部分之间的穿插结合。6、耳部的形态比较好地体现了线的流畅和由线向面自然过渡的优美造型。 三、耳朵的构造
关系,先暂时填充灰色来区分3个面,盘子在最下面,然后是碗的边缘,最上面是碗口,由于视觉透视的影响,我们看到的都是2个椭圆的面,这样才能区分立体关系符合近大远小的视觉规律。 2、我们要进一步的塑造他们直接的空间立体关系,而影响我们视觉产生空间错觉的就是光影。所有我要把光线对物体产生的明暗关系
快。 16、在这一步我加了一只鸟,这个是原图中没有的,我希望可以通过这只鸟增加画面的趣味感。 17、调整大关系,把握空气透视及一些山体上光的强弱。 18、最后在PS中用套索选取视觉中心以及光照强烈的中景山体的山头,通过增加羽化值来柔和边缘,并适
最基本的几个颜色迅速的铺好,以保证颜色的统一性(注意把握颜色的冷暖,以保证画面最基本的冷暖关系),先不要管细节。PS:两块相近的颜色一定要通过色相、明度或纯度来区分开,同时要注意整幅画的黑白灰关系,可以缩小画面查看整体的色彩关系。 5、接下来对人物进行刻画,新建一个图层,并把铺好色调的图层先隐藏起来。
,一定要定标准,开始绘画后不要再进行改动。 2、开始绘制角色的大体,建立一个新的层在中心位置用很淡的粉色画出三头六臂的孙悟空的关系,这是他们三个主体之间的重心和透视,上面三角是三者的肩膀,下面的三角是盆骨。把三头六臂的孙悟空大型绘制出来,这一步是打个草稿。 3、给三个主体的
古典建筑的线稿及细节图综合参照。 1、新建一个大小适当的文档,然后用直线工具拉一些网格线,作为透视参考线。2、我习惯在真正制作前话一个小的色彩稿,大概看一下色彩关系。剩下的画到一半再改颜色比较麻烦。这里制作的是中式书院,所以选的颜色为比较安静一点的蓝色。3、开始逐步刻画建筑的细节。
色打底的背景,让后新建一个空白图层,在上面把基本形态勾勒出来。注意技巧:画面的动态需要特别注意,红色的线表示重点关注的动态,头颈肩的关系非常的重要,还有眼线,嘴角线,以及一些结构上的透视,可以比较粗糙,因为这个只是铺色块用的辅助线,到你熟悉结构了,就可以直接用色块来表示结构和明暗。如下图所示:2、笔刷的选择:在画色块
制作方法为:先用形状工具制作一张类似蜂巢形状的平面网格,然后使用扭曲、透视、变形等方式制作出如图所示的透视感,最后添加图层样式。 4、运动鞋内侧和鞋带制作方法相似,先使用之前所述的方法绘制出基本的光影关系,然后主要依靠斜面浮雕等图层样式和PS自带的纹理图案叠加纹理细节。
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