皮肤红色区域单击吸取颜色并进入通道。 9、设置色相,直致出现所要改变的颜色区域。此图此时显示的绿色就是我们在改变的区域颜色。 10、移动最下方的两边三角滑块,精确选择所要改变的颜色区域。此步骤我理解为锁定所要更改的特定颜色区域。
师批评指正。一、关于色相类色彩模式中的颜色众所周知,色相类色彩模式中的颜色共有三个属性,即色相、饱和度、亮度(或明度)。色相是颜色最基本的属性,它定义了某种颜色是此颜色而非彼颜色。细究起来,根据色相组成成分的不同,颜色又可分为两种:(1)单色单色,即红、绿、兰、青、品、黄六种颜色。在色相类色彩模式中,上述六种单色是相
外形,用渐变填充…… 如 2.大致勾出颜色较深的部位如 3.转换成选区后适当羽化,用Ctrl+M调整曲线。 先将RGB三通道(默认状态下)中间点往下拉一些,使其颜色变暗一点;再将R通道曲线向上调,使其偏红如 4.调另一区域颜色如 5.现在,较麻烦的事
光束。人物部分处理相对比较简单,只需要大致渲染一下颜色。光束部分直接用滤镜做出类似光束纹理,然后截取所需的部分,用图层样式加上颜色及发光效果即可。最终效果 1、新建文件(Ctrl+N),尺寸1280×1024像素(RGB颜色模式),分辨率72像素/英寸。使用油漆桶工具(G)
充颜色:#D6FA7C,作为反光。效果如图11。 8、同样的方法制作出右边部分,效果如下图。 9、回到“主体轮廓”图层,用钢笔勾出图13所示的选区,按Ctrl +J把选区部分的色块复制到新的图层。锁定图层后,选择渐变工具,颜色设
置为:0%,画笔不透明度设置为:10%。前景颜色设置为黑色,然后用画笔涂抹色块的某一边,大致效果如下图。 10、在当前图层下面新建一个图层,填充颜色:#F54E43,效果如下图。 11、按住Alt 键填充图层蒙版,把前景颜色设置为白色,选择画笔工具涂抹黑点的边缘部分,
标题:巧用CS3黑白命令抠出可爱的白色小兔子|内容:教程开始之前先分析图片的颜色,就是看照片有什么颜色。从原图可以看出照片有三种颜色,背景主要是洋红,次要颜色为红色,前景颜色主要是蓝色,如果大的颜色分辨不清,可用色相/饱和度种的吸管来区分颜色。原图 最终效果1
很关键) 2.用画笔工具用颜色把大致的色块分出来。 3.把五官周围的大致颜色铺垫出来,用选区选定,用画笔(压力不要太高,容易控制,以下步骤也是一样)把色块过度连接起来。 4.把头发的色块进一步细分,同时把脸部的一些阴影表现出来(用画笔)。
或者点击Ctrl-L来调用色阶菜单。将滑块轻轻移向左边,令我们的 图片变得更加明亮,同时将左侧的黑色滑块移动至右侧来增加对比度。此外,你也可以通过设定以下数值来达到同样的效果:黑色滑块7,灰色滑块1.5,白色滑块197。点击确定就可以应用此次调整了。 4、这一步中我们主要是对帅哥的耳朵进行
其它颜色的衣服?唉呀,这可不好办,不可能叫我一点一点地去弄个选择框,再上色吧?呵呵,当然不用,只要使用色彩调整中的替换颜色命令就可以了。打开Adjust-Replace Colro(替换颜色)指令,出现如下的对话框。注意三个吸管,从左住右依次是探色棒、加选探色棒、减选探色棒。首先用探色棒在图像上点选要替换的颜色,然
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