启“图层样式”对话框,在对话框中设置浮雕样式,得到浮雕文字效果。(5)再选择“图层/图层样式/颜色叠加”命令,在开启的“图层样式”对话框中选择混合模式为颜色,单击混合模式旁边的色块,开启“拾色器”对话框,在对话框中设置叠加颜色为#001BE9,文字又有了新的变化。(6)在“图层样式”中继续对文字做设置,设置混合模式为差
取消选区后添加蒙版,选择渐变工具颜色设置为黑白,不透明度为:40%,然后拉出径向渐变。这一步是把天空部分稍微变暗。 4、创建黑白调整图层,设置设置如下图,确定后把混合模式改为“滤色”。 5、创建色相/饱和度调整图,改变全图颜色,勾选“着色”选项。
合并了。 25、旁边的那片白的是啥呢,水晶啊。 26、块面不同,颜色深度也不同,这个觉得看着舒服就可以了。 27、把几个人物上的地方按照水晶上不同块面的形状拷贝下来,再粘贴在水晶上,并调整不透明度,透明程度要把握适当, 水晶的透明感要表现出来。
:小雨先提醒大家,一定要把车子的各部分分成不同的组,要不然图层太多,寻找修改的时候就非常方便。 2、先把车的整体分成几个块,填充上相似的颜色,统一整体,如下图。 3、铺第二遍图层,这是可以用路径,加深,减淡,模糊工具加强效果,如下图。 4、慢慢深
8、选择画面里的颜色在基础稿之上加入色调的变化及色块的过度。 9、缩小画面观看大效果,然后继续用笔触把颜色过度得更柔和。 10、把面部的色块及明暗关系处理好,然后用颜色定好眼睛和鼻子的位置。 11、用色阶工具调整画面的颜色效果。
的,因此增加色彩对比度的同时不会产生偏色现象。也正因为如此,在大多数情况下,颜色对比度的增加效果不如自动色阶来得显著。如下2图。自动颜色命令除了增加颜色对比度以外,还将对一部分高光和暗调区域进行亮度合并。最重要的是,它把处在128级亮度的颜色纠正为128级灰色。正因为这个对齐灰色的特点,使得它既有可能修正偏色,也有可
示的圆形,填充任意颜色,CTRL+D取消选区。 2、双击图层,添加渐变叠加样式,模式正常,样式径向,缩放120%。 3、创建一个三色的渐变(可以通过点击色标滑块添加颜色),左侧颜色为#e9e9e9,右侧为#636363,中间颜色为#b3b3b3,确保中间颜色的位置是60%。
进行单独控制一边节点。 3.执行菜单命令:Window(窗口) 4.我们得到了花瓣的造型后,现在要对它进行填充。单击工具面板上的前景色色块选择一种颜色作为花瓣的主体色即花的颜色,(R:252;G:220;B:23 )OK确定。这也可以由你自己决定。 5.Paths(路径)面板:按住Workpath(工作路径
色块叠加上颜色,然后复制并控制图层不透明度做出文字的大致效果,后期再渲染高光即可。最终效果 1、新建一个800 *600像素的画布,背景填充黑色。新建一个图层,选择工笔工具勾出自己想要的文字路径,可以多勾几次,字体要连写。大致效果如下图。 2、把前景颜色设
变成″变亮″, ctrl+T,旋转45度,按Ctrl+Shift+E合并图层,按Ctrl+U改变图像的色相/饱合度,勾选″□着色″,通过拖动色相滑块,选择自己喜欢的颜色, 确定后,选择″滤镜″″扭曲″″极坐标″,选″极坐标到平面坐标″,选择″图像″菜单中的″旋转画布″中的″90度顺时针″。 9、再选择″滤镜
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