颜色设置为白色,选择画笔工具透明度为:50%,在人物脸上及皮肤上有杂点的地方涂抹,涂抹的时候不要涂轮廓线部分,大致效果如图1。 2、新建一个图层,按Ctrl +Alt+Shift+E盖印图层,执行:滤镜模糊高斯模糊,数值为12,确定后按住Alt键加上图层蒙版,同样用白色画笔涂抹有色块
度较大,要把握好整个比例,通过不断的观察、分析,且不能麻木的勾画,否则将会影响整幅作品的效果) 3、为人物涂上颜色。主要目的是用来区分整幅作品的色块关系,这样会使我们更直观的为下一步打好基础。 4、宝宝眼睛、眼部的处理。用黑色填充眼珠部分,然后结合加深/减淡工具绘制处眼睛的
18、将滑块下侧的部分选中填充一个深一些的灰度。如图18所示。 图18 19、双击滑块所在的图层,打开图层样式面板,给滑块添加“投影”样式,将颜色选择一个稍深一些的灰度,角度设置为172度,距离为5像素,扩展为0%,大小为5像素。如图19所示。 图1920、接
2、用大面积的色块填充皮肤,头发,衣服。可以用钢笔工具(快捷键P)准确选出每块地方填充(Alt+Delete填充前景色)大色块。背景需要画成瓷砖效果。颜色参数: 3、确定光线,光源在右边。用柔角画笔分出明暗面。提倡用HSB模式调颜色。皮肤颜色具体参数:
所以我把它按照3块不同的位置抠出来的,方便后面调整,我用不同的颜色区分了一下,可以看一下。 2、然后我们每个部分分别来处理下,拿前面这一片来举例。3、因为裙子本身带了一点环境光的颜色,我们要先处理掉它的色彩,方便我们后面的融合。那么就 去色,然后稍稍用曲线提亮一些,使之更像牛奶的颜色。4、然后我们用
极限,很容易出现色块,一步步叠加效果更好)。建立选区,对局部场景(石头、海水、走廊)颜色再统一,最后对白沙上面的洋红减调一部分,让照片更清爽一点!新建文件夹,命名为:第二步。然后添加曲线调整图层,调整一下曲线。 调色彩平衡(用多几个调整图层来调,不要一个图层全部调好,因为容易出现色块,数值大家看着办)
抹一下,效果如图8。 7、调出当前图层选区,选择菜单:选择 修改收缩,数值为8,确定后按Ctrl+J把选区部分的色块复制到新的图层,混合模式改为“颜色减淡”,不透明度改为:70%。添加图层蒙版,用黑色画笔擦掉不需要的部分,效果如图10。
成的。 6、画上眼睛,此时会发现线稿的颜色比眼睛的颜色浅,眼睛显得不够深邃。 7、另存PSD文件,回到PS中打开,在线稿上方新建图层,右击“创建剪切蒙版”,用一个更深的颜色来改一下线稿的颜色即可。 8、在线稿的上方画出眼睛的高光
是花苞与花苞之间的色彩变化,主次花苞的颜色也做一些区别。主花苞画的实一点,颜色丰富一点,次要的可以画的虚一点,随意一点。 8、新建一个图层,增加花,利用画笔结合压感笔灵动的画,不能画的太死。注意用力大小层次由力而生。 9、还是以单一色块的方式画出多个花,寻找自己认为适合摆放
9、让整体照片颜色更协调,把人物的衣服颜色改变了一下。在这用到了,“色相/饱和度”选择编辑中的任何一种颜色,用吸管工具点击人物的衣服,这是你会发现编辑中会自动默认为青色,这时在调整色相选择红色,在加点饱和度让颜色更亮。 10、这样衣服的颜色和背景的颜色整体会更统一些。注意:在调
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