4、创建色相/饱和度调整图层,选择滤色,用吸管工具点取图片中绿色部分颜色,然后再调整,参数及效果如下图。 5、创建色彩平衡调整图层,对阴影、中间值、高光进行调整,参数及效果如下图。 6、创建可选颜色调整图层,对黄色及中性色进行调整,参数及效果如下图。
(或OK)”后效果如图10所示。 图10 效果图9、将文字层复制成文字层副本,然后选择菜单栏中的“滤镜”“杂色”“中间值”命令,弹出“中间值”对话框,参数设置和效果如图11所示。 图11 参数设置和效果 10、选择菜单栏中的“滤
、用钢笔勾出皮肤部分的选区,创建色彩平衡调整图层,数值:中间值:-10/-16/-6;阴影:23/7/2;高光:4/8/6。调出蒙版选区,创建亮度/对比度调整图层,数值:-15/10。 15、用钢笔勾出眼睛部分的选区,创建色彩平衡调整图层,数值:中间调:-35/11/25。合并所有图层,按Ctrl+Alt
pa1通道.也就是中间值的选区按住Ctrl键点击Ahlpa1通道,弹出对话框 直接点确定。返回RGB通道返回到图层面板Ctrl+J拷贝。再稍加模糊,这一步就完成了。第三步:对色彩进行细调。按住Ctrl键点击图层3调出选区。利用图层3的选区填充颜色1290cb不要取消选区直接创建色彩平衡调整层1对中间调和阴影进行调整C
2.选择仿制图章工具,将脸上(图2)的斑点去除,修改后如图3。 3.复制图层,执行滤镜-杂色-中间值,设置如图4。对图进行基本的除理.MkKvB 4.执行滤镜-特殊模糊,如图5。
,填充值设置为48%。圆形画笔图像受到云雾图像的影响变成不规则形态,Shift+Ctrl+E,将所有图层合并为一个图层。 5、表现颗粒效果:对图像应用“滤镜-象素化-晶格化”命令,形成不规则形状的颗粒。 6、合成相近的颜色:对图像应用“滤镜-杂色-中间值”命令
进一步调整。 12、按Ctrl +L对原始图层稍微调整,这一步可以根据你想画的材质来调整相应的数值。比如调整皮肤的时候可以把中间值向左调,让皮肤对比度降低。这样皮肤上不会出现太脏的颜色。 13、在图层最上面新建图层,图层混合模式改为“叠加”,然后用笔刷选择
18、点击选中“median”层,点眼睛图标让其可见。 19、去“滤镜”>“杂色”>“中间值”。 20、设置半径为12像素,点击确定应用效果。 21、最后,选择“median”层,改变其混
理,所以边缘不用特别的真实(头发先别管他)。 4、新建一个画布,我建的是500*500的好像,把头拖进去。 5、中间值4左右,让脸上光画,颜色分明,这只是实例。如果有topaz更好,我用的是topaz。 6、钢笔工具把轮廓勾下来,板子和钢笔工具
少杂色,参数设置如下图右。3、创建曲线调整图层,参数设置如下图,分别对红、绿、蓝通道进行调整。4、新建一个图层,盖印图层,选择减淡工具,硬度10%左右,选择中间值,曝光度20%左右点出眼睛的高光,顺便把眼白也减淡一下,再用加深工具加深眼球,然后用涂抹工具强度20%左右顺着头发方向涂抹。5、新建一个图层,盖印图层,简单
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