线是第一次选中范围,执行羽化,然后曲线提亮;黄色线是第二次选中范围,执行羽化,然后曲线提亮;绿色线是第三次选中范围,执行羽化,然后曲线提亮。 9、用画笔在鼻梁上画出一道高光,透明度调25%,这样才显得鼻梁有立体感。 10、开始画眼睛了,用工具画色块在眼珠里。混合模式选择“强光
9、给图层4添加,滤镜-其它-高反差保留,半径:1像素。10、把图层4的混合模式改为:“柔光”。11、同时按Ctrl+shift+Alt+E键,盖印图层,得到图层5,得到的效果如下图:12、用快速选择工具,把人物的皮肤选取,(也可用选择-色彩范围)点击图层-新建调整图层-曲线,调节一下皮肤的对比度,参数如下图:13、
将“方向”设置为“从右”。在图层面板上将此图层的“混合模式”设置为“溶解”(图五) 图五 六、使图层一副本2为当前层,选择菜单栏上的“滤镜—像素化—铜板雕刻”,在弹出的对话框中,将“类型”设置为“长线”。在图层面板上将此图层的“混合模式”设置为“柔光”(图六) 图六
图层混合模式改为“正片叠底”,加上图层蒙版用黑色画笔突出暗部的一些细节。 3、回到背景副本图层,选择加深工具,对嘴部和脸部的局部进行加深,使其有立体感。 4、此时,我们会发现,左肩部分裂缝太大,色彩也较深,很不协调,接下来就处理左肩。复制一层素材图片,混合模式
黄色”,这样整个色调会协调一些。 10、选择菜单:选择 色彩范围,用吸管工具吸取画面中的黑色部分。怎么得到橘黄色选区,参数设置如下图。接着将选区内容拷贝至新图层,执行:滤镜 模糊高斯模糊,混合模式改为“滤色”。然后合并2个图层。
3、打开下图素材,拖进来,放到人物图层的下面,图鞥混合模式改为“色彩减淡”。 4、在人物图层的下面新建一个图层,用画笔工具刷上阴影。 5、打开下图素材,选择菜单:选择 色彩范围,数值为196,然后点彩带部分,按确定后新建一层填充颜色:#D2E
式-混合选项”,设置斜面浮雕参数;投影参数不变(如图15、图16)。然后用减淡工具对耳多框的位置进行减淡和加深。 图14 图15 图169.新建一个图层名为:眼睛,用画笔工具钩出眼睛框的轮角,(如图17),按Ctrl+Enter转为路径填充白色,打开混合选项
按shift键绘制正圆选区,羽化20像素,反选,删除。再反选,右击鼠标——变换选区,按shift缩小选区范围。 6、将中间部分删除。 7、ctrl+T调整好形状,图层混合模式设为“线性减淡”。删除被显示器遮挡掉的多余的部分。 8、将手素材拖入,
的混合颜色带可将本图层的高光部分透明,显示下一图层的原有质感。注:按ATL键拖动本图层中的白色块使其一分为二,移动的位置则是高光部分可透明的范围大小。 四、完美眼妆塑造正常状态下,两只眼睛应该是对称的,不管是大小,还是形状,包括细节区域:双眼皮、睫毛、眼角、眼白等,这些都是基本的调整范围,
等高线:选择一款不规则曲线,并勾选“消除锯齿”,如下图。 光泽:混合模式“叠加”,颜色为白色,再设置角度、距离、大小、等高线,如下图。 颜色叠加:混合模式“正常”,颜色为红褐色:#985705,不透明度为100%,如下图。
Copyright © 2016-2022 WWW.PSDEE.COM All Rights Reserved 版权归PSDEE教程网所有
本站所发布内容部分来自互联网,如有侵犯到您的权益烦请通知我们,我们会在3个工作日内删除相关内容
联系QQ:309062795 闽ICP备10004512号-4