一个矩形选区,填充白色,如图。 8、不取消选区,在同一通道内复制白色矩形,如图。 9、执行菜单栏上的“滤镜→扭曲→波浪”命令,设置参照图。 10、执行菜单栏上的“滤镜→扭曲→波纹”命令,设置参照图。 11、执行菜单栏上的“滤镜→模糊→高斯模糊”
032.合并3个叶片副本层(Ctrl+E),编辑变换扭曲,并按下图方式调节节点。图4133.选择菜单滤镜扭曲波浪,并按下图设置图4234.修改图层混合模式为“正片叠底”。图4335.选择菜单编辑变换缩放,将波浪效果图拉长。利用同蜗牛投影一样的制作方法为树叶制作投影。图4436.选择叶片层,调整色相/饱和度(Ctrl+
教程分类:PS图片处理|标题:PS场景合成古船下神秘的美人鱼|内容:本教程用到的素材比较多,有海面、天空、岛屿、石头、波浪、古船等。合成的时候先把素材整理好。然后按照由下至上的顺序慢慢溶图。大致满意后再渲染局部及整体颜色即可。最终效果 1、新建900*1138大小的文档,拉入美
,复制图层,最终效果如下: 12、拼合所有图层。 13、按Ctrl+T使每个拐角增加一些,然后执行波浪滤镜,设置如下: 14、然后扭曲,设置346度,效果如下: 15、上面方法,重复三次,其中一次设置角度为-346,
打开通道面板,新建Alpha通道。设置前景色为白,随意画几笔。 二、高斯模糊一下,涂抹工具涂抹几下。 三、波浪两三下,参数自己看着办,顺眼就好,再滤镜-其它-最小值一下。 四、按CTRL同时点击此通道,即载入了选区,回到图层,新建图层,在
图层面板文字缩略图调出样式设置面板,然后设置:投影:颜色为暗红色:#010101,模式为“正片叠底”;勾选“使用全局光”;距离:14;大小:5像素;等高线选择波浪曲线,如下图。 斜面和浮雕:样式:内斜面;不用勾选“使用全局光”。具体设置如下图。 等高线
辨率为72的画布,选择渐变工具,颜色设置如图1,然后由上至下拉出图2所示的线性渐变。 2、选择菜单:滤镜 扭曲波浪,适当设置参数如图3,确定后效果如图4。 3、选择菜单:滤镜 扭曲水波,参数及效果如下图。
9、斜面和浮雕:更改深度到300 ,尺寸16,而软化1。取消勾选使用全局光,更改角度对70和高度30。更改光泽等高线,选择缺口波浪,并检查消除锯齿方块。另外,更改高光模式为柔光,其颜色为#ffe8f6和影子模式颜色为#d495bb。 10、更改等高线,勾选消除锯齿。
6、执行:滤镜 扭曲波纹,参数设置如图16,效果如图17。 7、执行:滤镜 扭曲波浪,参数设置如图18,数值都为默认,确定后按Ctrl+F多执行几次,大致效果如图19。 8、把得到的纹理图
后把前景颜色设置为红色,背景颜色设置为黑色,执行:滤镜 渲染纤维,数值默认,效果如图10。 7、对纹理再执行:滤镜 扭曲波浪,参数设置如图11。 8、调出文字选区,选择菜单:选择 修改收缩,数值为6,确定后按Ctrl+Shift+I反选,按Del
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