4、执行filter/liquify(滤镜/液化)滤镜,选择Forward WarpTool(向前变形工具即左边第一个工具),设置好大小,然后涂一些波浪效果。 5、打开下图所示的火焰素材,切换到通道面板,选择绿色通道,选择白色的区域。 6、回到图层面
,否则不能达到渐隐效果): 7、执行滤镜》液化。选择向前变形工具(默认就是这个)。键入下面设置。使用先前变形工具,在文字边缘制造波浪效果: 8、打开下图所示的火焰素材。进入通道面板,选择绿色层。CTRL+左键点击绿色层载入高光区。
800 *800像素的文件,背景填充黑色,新建一个图层,选择渐变工具,再选择彩虹渐变,拉出下图所示的线性渐变。 2、对渐变层执行:滤镜 扭曲波浪,参数设置如图2,效果如图3。 3、按Ctrl +T稍微把渐变层水平压扁一点,如图4。
t+I反选,回到纹理图层,按Delete删除,如图13。 6、双击图层调出图层样式,参数设置如图14-16,确定后把图层混合模式改为“强光”,效果如图17。 7、锁定纹理图层,执行:滤镜 扭曲波浪,数值为默认,确定后完成最终效果。
如下图。 12、选择文字工具,输入文字,文字尽量长一些,不够的话旧直接复制。 13、栅格化文字,执行:滤镜 扭曲波浪,参数设置如下图。 14、按Ctrl +T将文字旋转成垂直状态,为其添加外发光效果。 15、底部发光图层似乎太亮
1、首先,大家打开PS(废话),新建一个文件,大小自己定,原后选择渐变工具用黑到白渐变填充,如下: 2、选择滤镜——扭曲——波浪,看下图,也可以自己试试调。 3、效果如下: 4、选择滤镜——扭曲——极坐标。 5、Ctrl+I反相,再用矩形选
D7940,背景颜色设置为:#8F4520,然后执行:滤镜 渲染纤维,参数设置如图1,效果如图2。 2、执行:滤镜 扭曲波浪,参数设置如图3,效果如图4。 3、选择菜单:编辑 变换顺时针旋转90度,效果如下图。
把新图层向上移动,然后用蒙版将新图层远处的地平线和大地擦去即可。本片使用的是第二种方法,那种蒙版擦出来的朦朦胧胧的边缘还有增加梦幻效果的作用。 6、导入“水之语”插件该插件所有的参数都可以进行调整,调整项目包括水平线、倒影方向和清晰度、波浪大小等。 最后加上字体就大功告成了。
圆,然后使用白箭头移动锚点进行一定不规则变形,最后再把圆叠加在一起;再把之前绘制的图块一起叠加在一起,注意每个图块之间的层级顺序!第八步:使用钢笔工具绘制一条波浪线:这条线段的粗细和模式为如图所示:第九步:在头部下方绘制一个正方形(衣服的刻画):使用钢笔工具添加两个带手柄的锚点,并使用白箭头进行两侧线段的弧度调整;下方
布中拖拽出一条直线。接着就在图层面板这个线段层的缩略图上右键,把这个直线直接转换成智能对象。然后找到“滤镜扭曲波浪”。波浪的参数设置对话框打开后,你们可以按照我的参数设置,也可以自己调整适合你们画布的参数。波浪滤镜执行后,之前绘制的那个直线,会被扭曲成一段波浪形的曲线。接下来按住键盘的“Shift+Alt”不放,连续按
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