色相=205,饱和度=73,明度=-5。如图。 调整色相 6.复制“3D”并把复制的层命名为“扭曲”,接下来执行滤镜-扭曲-波浪,设置如下。 使用波浪滤镜 7.复制“扭曲”层,在执行编辑—变换—水平翻转,把图层模式设置为滤色。再下来移动“扭曲”和“扭曲副本”层,直到它
中。使用“扭曲”,“波浪”或“标志”选项开始扭曲,从而在线上创建所需的波形。将图层混合模式设置为Multiply以形成指南。我们将沿着这些指南创建下一部分的笔触。9.画波浪的笔触在新图层上,使用之前沿着这些指南使用的硬圆刷,开始绘画笔触,从您的调色板中挑选颜色。将这些笔触放在脸部的边缘,将脸部和波浪笔画混合在一起。将它
程分类:PS滤镜教程|标题:利用滤镜制作简单的彩色格子背景|内容:本教程介绍类似格子布纹的背景制作方法。大致过程:新建好图层后,把背景拉上简单的渐变色,然后用波浪滤镜来制作格子。做好格子后再用其它滤镜加强一下纹理即可。最终效果1 最终效果2 1、新建一个400
变工具,模式设置为颜色,渐变方式为角度渐变,然后在画面上拉出下图所示的效果。 5、把刚才的图层保留,复制一个同样的图层,执行:滤镜 扭曲波浪,由于波浪的随机性较强,设置基本如下图。 6、再次执行:滤镜 扭曲极坐标,参数设置如下图,确定后按Ctrl+F多试几次选择自己满意
喷枪(画笔)随意画几下。 3.执行菜单:滤镜模糊高斯模糊,数值自定。4.用手指头(涂抹工具)随意抹一下 5.波浪(滤镜 扭曲波浪)一下,可多用几次加强效果 6.再旋转一下,然后用一下最小值命令。 7.将本通道作为选区载入。
1、新建一个400 *400像素文件,选择渐变工具,颜色设置为黑白渐变,然后由上至下拉出下图所示线性渐变。 2、执行:滤镜 扭曲波浪,参数设置如下图。 3、执行:滤镜 扭曲极坐标,选择平面坐标到极坐标,如下图。 4、执行:滤镜 艺术效果塑料包
2.执行:滤镜-渲染-镜头光芒 3.再执行:滤镜画笔描边 喷色描边 4.再执行:滤镜扭曲 波浪 5.执行:滤镜素描 铬黄 6.调整色彩平衡 7.执行:滤镜扭曲 旋转扭曲 最终效
3、用DodgeTool(减淡工具)将选区内其余的部分加亮。 4、执行Filter/Distort/Wave(滤镜/扭曲/波浪)命令。 5、先复制图层,然后旋转刚复制的图层。将旋转过的图层的混合模式改为 Screen(屏幕模式),你也可以根据个人喜好来
,多粘贴几个,并调节好大小。效果如;。 7、选中图层2,利用菜单命令:滤镜→扭曲→波浪…,调节好参数值如;。 8、完成后的效果如;。 9、将图层3-7的也做波浪变形,参数要有所不同,产生随机效果;然后将可见图层2-7合并成图层7,并作拷贝,如;。 10、
文字阴影图层,执行滤镜---扭曲---波浪。提示:不管怎么复制,文字阴影以及复制出来的图层都要在最原始的文字图层下面哦。这一步可以重复多次,也可以多复制几个文字阴影图层,分别执行波浪滤镜。滤镜的设置大家自己来拿捏,主要让效果感觉像是烟雾。我这里复制了4次文字阴影图层,分别执行了波浪,并给四个复制出来的阴影图层添加了不同
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