折射都是相对复杂的,因此可以以尝试的方式,随意再增加一些阴影细节,通常一个透明球体在靠近地面的那部分都会看到一些阴影。 5、加入反光,这一步随意,如果光照比较强,球体表面会有部分光晕,随着光深入球体,被折射后的光也就逐渐模糊。也可以加一些类似于窗户形式的反光,后面你会知道,这些看似多于的细
1、新建一个大小适当的文档,背景填充淡褐色。新建一个图层描出人物大体轮廓。 2、接着确定整体的阴影走向。 3、接着在后面加了个沙发。 4、再加帘子和灯柱,酒杯和波斯刀。 5、修饰了一下细节,感觉再加个烟斗。
应,有些人的作品总是没法把人物跟场景容和的原因,也是在此没有应用好。在阴影的部位色彩处理上,可以用偏灰的淡彩。而不使用事物原色的深色系,不能太死板了。如图中的紫和树阴的地方,都是偏灰的色彩,让画面保持有一种气息,空气!这些阴影部位的色彩,并不是随意加的,要注意在选取同色或互补时,最后表现出来的不能偏离了事物本身的色彩。
。 5、根据“折纸”的逻辑,在新图层上绘制阴影。绘制阴影的方法有很多,这里我使用的是划一个选区,使用画笔工具,带羽化的黑色笔触在选区内划一下即可。 6、按住Ctrl键点击红色区域,得到文字层的选区,反选选区,选中“阴影层”,按Delete键删除,取消选区即得到折纸效果的文字
/减淡工具进行处理,最后来个添加杂色就OK了,要注意使用高斯模糊滤镜。手臂的画法跟脸部的画法都是一样的,只要把握高光与阴影的关系就可以了,在此我就不反复叙述了~最终效果如下 2.我们在加一点小装饰上去,老方法,钢笔描边出路径,加深减淡两头忙~嘿嘿还挺顺口的~下面个是喷枪喷的笔刷,大家要多搜刮些笔刷哦。
笔刷涂抹轮圈,Honda标识部位等等,效果对比。 25、给骷髅头也加点内阴影,具体样式参考帅哥图层,另外我画蛇添足地加了2个灯泡似的眼睛,增加恐怖感。 26、然后我把天空加暗一些并添加了一个闪电。 27、剩下没什么了,就是调色,添加2个调整层。
9、背景加个渐变底色,文字部分加渐变黄色,内发光,描边,立体部分混合模式选“颜色”。 10、在网上随便找张三角形图,去色,叠加模式选择“亮光模式”,透明度根据实际随意调节,如果不明显可再复制一层。 11、立体部分感觉明暗对比不够强烈,可新建一个图层,直接在上面画需要加暗的部分
纹理图案,先打开下图所示的素材,定义为图案。 5、然后复制一层,清除所有样式,填充不透明度0%方便我们加更多效果。 内阴影: 内发光: 斜面浮雕: 图案叠加:
,并执行反向选择,新建空白图层,并填充颜色:#362e2b,设置图层混合模式为正片叠底,并添加图层蒙板,擦出人物部分,加暗背景色彩,效果如图。 8、创建色彩平衡,调整阴影和中间调,参数如图,效果如图。 9、为照片制作暗角部分,效果如图。
2、创建曲线调整图层,选择RGB通道,为照片加些亮度,效果如下图。 3、创建可选颜色调整图层,选择白色、中性色、黑色,这一步是调整全图的色彩,参数及效果如下图。 4、创建色彩平衡调整图层,选择阴影、中间调、高光,这一步是加强全图的色彩使它更绿,参数及效果如下
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