背景都很单一,一般都是白色的,选用魔术棒进行扣图。设置如下图上2.用魔术棒点图片的白色背景后按Ctrl+Shift+I反选,添加图层蒙版3.用鼠标点击图层蒙版然后用画笔工具进行修饰。4.如果你掌握了图层锰版那么扣图的工作就基本完成了。5。适当的把物体加点阴影。6.素材有很多加上去需要自己排好位置。可以适当的做些调整。
添加第一个内阴影。 第二个内阴影(点内阴影后面的加好,这是CC 2015的版本才有,低版本的话,复制文字一层,填充不透明度降低到0,然后添加图层样式即可)。 第三个内阴影。 添加一个内发光。
的缩略图,把基于获得的选区的遮罩加给“shadow 2”。用一个适中的柔边笔刷,30%黑色,在下面的曲线图形上喷涂阴影。 62、我们就要完成了,就剩下一个小阴影和倒影没加了。如果现在收起所有的文件夹,你应该剩下5个组。选择除了“background”之外的组,拖到“新建图层”按钮上,进
效果如下图。3、把刚才抠好的人物图拖入背景图中,调整位置大小,大致效果如下图。降低人物的饱和度,再调整色彩平衡,加青色和蓝色,注意阴影也要调,数值自己感觉好了就行。4、在人物层下方新建一层,用柔角画笔画出阴影,注意调整画笔的透明度。 5、打开下图所示的水面素材,调整大小和位置。稍微调一下饱和度,使其与
这次我做一个适合大家口味的。 1.起型,就像x光一样,先不考虑其他的,我们把人体的结构画出来…… 2.描绘衣服,头发……,加一点阴影,对塑造体积有个概念…… 3.在背景层上面涂上颜色,用的是cs自带的水彩画笔,但是在画笔属性里面添加了画笔压力……大致描绘背
最终效果 1、打开原图,复制一层,执行:阴影/高光,把一些过曝的细节调出来,细节决定成败。然后添加图层蒙版,用黑色画笔把人物擦出来。 2、盖印图层,再执行:阴影/高光,参数默认,确定后加蒙版,只保留人物部份。 3、盖印图层,用污点修复画笔工具修
来较高。还有一个原因就是我们之前对直方图的分析。其实如果你后期看过了,你是会有一种感觉的,有时候你不需要借助直方图判断,比如阴影处偏绿,你直接就可以在脑海中形成这样一根红色曲线。既然是要给阴影加绿,为什么我们不直接使用绿色通道呢?额,你可以再去看一下笔者的书,或者了解一下色彩变化的原理。到这一步,我们发现离我们想要的
蒙版上黑色画笔开始画吧。 14、来给新加的材质调色,这里还是用黑白和色阶来调整,因为用了黑白调整图层后我还是觉得皮肤有点亮。 所以加了色阶压暗了。 15、为了给脖子增加更真实的阴影,这里加一个色阶。 16、调色继续,添加渐变映
合模式改为滤色,给图层添加蒙板,用黑色画笔擦除后面的背景。这一步的主要是提亮人物。第2步:按Ctrl+Alt+Shift+E盖印图层,执行:阴影/高光,参数默认,按Alt给图层加蒙版,然后用白色画笔把人物的脸、脖子擦出来。这一步是提亮人物的脸部、脖子。第3步:新建可选颜色调整图层,对红、黄、绿进行调整,参数如图。这一
,用黑色画笔擦除后面的背景。这一步主要是提亮人物。 2、按Ctrl +Alt+Shift+E盖印图层,执行:阴影/高光,参数默认,按Alt给图层加蒙版,然后用白色画笔把人物的脸、脖子擦出来,这一步是提亮人物的脸部、脖子。 3、新建可选颜色调整图层,对红、黄、绿进行调整,参
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