4、加上阴影,蘑菇和草地衔接的地方先用草笔刷沿着蘑菇周围画一些草,然后叠上草地素材。 5、给蘑菇加上门,用了两张门的图片合成。
体现瓶身立体感。如下是瓶身和盖子的效果预览第六步在为瓶身添加完基本的阴影后,我们继续用更深的灰色#a2a2a2来刻画瓶子的细节。在本步骤中,我们将把瓶身的上、下两边缘包含进来一同处理(需要刻画的区域如下图箭头所指)。记住:瓶身上方的阴影要略淡于下方阴影。第七步接下来我们制作横贯瓶身的那道绿条。首先,新建图层命名为“绿条
使绘制第二层,方法同上。目的为了增加头纱的立体感,添加头纱的颜色。 12、修饰细节:加眼影。 添加皮肤高光。 添加皮肤立体感的阴影部分。 画出睫毛:用钢笔勾出睫毛的路径,用设置好的画笔描边路径即可。
11、现渲染部分基本完成了,我们要给它加一个底纹。 12、用R:67,G:104,B:97做前景色,R:233,G:255,B:216做背景色,拉渐变。 13、用加深工具做出下的阴影。 14、将图层合并,用通道做一个渐
、新建一个图层(图层→新建或者点击图层面板下的”新建图层“按钮),使用圆形硬边笔刷加随机的颜色在画布上画出几个大小不一的圆形,改变该图层的混合模式为”颜色加深。 5、现在,我们开始制作字体。首先我们将创建阴影文字,所以选择文字工具添加文本并填充颜色 #313131。
用柯达滤镜,加个蒙版,把头发,眼睛,鼻子,嘴巴擦一下,让图片不要模糊,效果如下: 4、用减淡工具在人物皮肤上刷出高光,曝光度调3-4左右,自己把握,图像-调整-阴影高光,然后将图像-模式-LAB,用曲线调,如下:
,高斯,不透明度)、睫毛(沙丘草,把画笔预设里面的勾全取消,一根一根加上去吧,下睫毛就用钢笔好了)、眼线(钢笔,模拟压力描 边路径,每次描边路径别忘了新建个图层)效果如下: 16、万事都OK之后就盖印吧,CTRL+J,图象-调整-阴影/高光,数值看着办。效果如下: 17、
般深棕色不会错。 10、眼睛就涂个简单一点的,没加其他太多的颜色,有时候感觉简单还好看一些,上眼皮的投影拉什么的画一下,可别让眼白瞪得太厉害。 11、大神都喜欢最后加,不过本渣就不在意这些细节了,加上吧咱就一俗人,好吃的先吃再说,不然就被别人吃
29.用画笔工具,设置前景色为黑色,在搭扣高光层上,将搭扣与折叠部分交错的地方的阴影画出来,并可用涂抹工具稍微涂抹一下,使阴影柔和,再回到“表带接头”的图层,用加深工具对“折叠部分”的投影处作处理,将颜色加深,并可用海绵工具将加深处色块的饱和度降低(图41)。 30.新建一个图层
图105、创建可选颜色调整图层,对黄,绿进行调整,参数设置如图11,12,效果如图13。这一步加微调图片的暖色。 图11 图12 图136、创建色彩平衡调整图层,对阴影、中间调、高光进行调整,参数设置如图14 -16,效果如图17。这一步微调图片的层次感和亮度。
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