-图层样式,将该选区生成立体的画框样式。第7步:拖进瀑布图像,用矩形选框工具选取瀑布部分,ctrl+C做进画框里。第8步:回到瀑布素材界面,复制该图层蓝通道,计算-正片叠底,增加对比度后选取白色区域,其余删除,留下瀑布水流。第9步:粘贴进来瀑布水流后,橡皮擦清除掉瀑布周围的杂色块,然后用变形工具调整瀑布的水流走向,上窄
肤的对比度,使皮肤的质感显得更加强烈。第12步:在刚才磨皮的时候,皮肤的高光部分丢失的太多,所以我们要想方法来修复失去的高光部分。执行:计算。计算出皮肤的亮部选区。第13步:通过计算,在通道面板增加一个Alpha1通道,在Alpha1里执行:应用图像,参数设置如图。第14步:执行:绘画涂抹。参数如图。第15步:把图层
,执行:图像计算,数值:模式-滤色,不透明度100%,其余默认。确定后生成一个新的通道“Aloha 1”,载入这个通道的选区,按Ctrl键,鼠标点击图层。回到图层面板,创建曲线调整图层,参数设置如下图。 10、新建一个图层,盖印图层。进入通道面板,选择蓝色通道,执行:图像 计算。模式-滤色
色是个非常好用的调色工具,个人比较偏爱。。嘿嘿。。8.细致调整9.效果如图。发现事明暗可以了。但是人物肤色偏灰10.先盖印图层。为的是下一步的计算11.图像 计算12.这样计算出来的正好是人物肤色为主的选区13.将按住Ctrl键点击Alpa通道载入选区。返回RGB通道14.图层面板下创建曲线调整层15.RGB通道进行
叶子等。这将是一个非常庞大的计算量。对目前的个人计算机来说是不可能做到的。即使做到了,保存这幅图像的矢量信息也将非常的庞大。那为什么前面那张图片中的直线,矢量格式的信息量比点阵少很多呢?那是因为那条直线颜色单一,如果那条直线从头到尾每个像素的颜色都不一样,矢量格式就要为每个色彩的变化去计算坐标。这时使用矢量格式会更加
,一般都能与下方图层形成交融的效果。因为此时的图像是将两个图层的像素重新混合计算所生成的。换言之,图层混合模式就是与下方图层的交融方式。依据所选择的模式不同,计算方式不同,交融的效果也不同。现在要将一幅风景照片与下左图的纸张合成,首先通过自由变换工具〖CTRL_T〗对风景图片进行变形操作,如下中图。不必过分追求完美,形
教程分类:PS照片美化|标题:如何用PS的计算命令制作酷炫的照片效果|内容:原照片:最终效果:第1步:打开素材图片,进入通道面板,执行图像/计算命令操作,计算面板选项设置见下图:第2步:选中绿通道,鼠标点击RGB眼睛图标,对绿通道填充黑色第3步:按Ctrl键,鼠标单击Alphal通道载入选区(此时绿通道还是被选中对象)
到这里有人会说,人物的皮肤颜色难看。这个简单,加蒙板擦出来,简单处理一下就好了。方法三打开图片复制自动色阶执行图象LAB模式这里我们计算如图: 然后点通道发现多了一个通道,好,我们全选这个多出来的通道,复制,粘贴到A通道。 然后回到图层调节不
把要摹仿的照片直方图也调整到由暗向明的逐渐递减?如果找到一种有效的调整方法,就意味着成功,这就是解决问题的实质和关键所在.色调的调制从理论上讲是一个比较复杂的计算过程,所以就不讲那些冗长无味的理论东西了,在此只说说调制此种色调的步骤和过程,大致凡带有凝重氛围的照片摹仿都大致如此(但不是每种色调都是这样的过程):第一步:
,提高红色的明度,参数和效果如图: 4、执行图层 新建调整图层色彩平衡层,参数和效果如图: 5、盖印图层,图像—计算两次,按住Ctrl点击Alpha2通道载入选区,再执行图层 新建调整图层亮度/对比度调整层。参数和效果如图: 6、美白牙齿,用
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