搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
本教程介绍质感文字的制作,思路:教程重点在字体纹理的制作,有时候自己想象的纹理效果不能一次做好,可以想办法用几张图层叠加来完成,制作的时候尽量控制好光感。最终效果 1.新建一个600 *350像素的文件背景填充为黑色,然后打上文字,然后删格化图层,大致效果如图1 2.如图2所示锁定图层,然后按字母“D”把前
本教程的制作分为两步:文字部分制作比较简单,直接用图层样式就可以完成。火焰部分是直接使用火焰素材,如果有兴趣的朋友可以参照下面的教程来制作火焰:超眩燃烧字制作。虽然制作过程比较简单,不过还是要细心去修饰细节部分。这样出来的效果才精致。最终效果 1、新建一个大小适当的文档,选择文字工具打上想要的文字或图形。
本教程的气泡字看上去非常可爱,制作过程也非常简单,仅用图层样式即可完成。不过教程中的参数设置都是英文的,需要对照一下中文的参数设置,同时部分参数需要根据实际的字体大小稍作修改。最终效果 1、首先准备一准字体,自己也可以去选择自己喜欢的字体。然后设置一个黑色背景,这里我选择的背景颜色是#2d3134 。然后输入文字,把该图
用动作制作立体字也是非常快捷的,过程:先把文字的表面部分制作出来,并合并为一个图层;然后用动作来控制图层的复制及变形比例得到立体面;最后处理立体面细节及颜色即可。最终效果 1、新建一个1000 *700像素,分辨率为72的画布,选择渐变工具,颜色设置如图2,然后由中心向边角拉出图2所示的径向渐变。
本教程文字制作比较细腻。作者为了体现文字的冰冻效果,特意加上一些水珠素材,而且文字的颜色也用上了较冷的颜色。效果看上去非常逼真。最终效果 1、新建一个500 *300像素的文件,背景填充黑色,然后选择文字工具打上文字,双击图层面板文字缩略图调出图层样式,参数设置如下图。内阴影: 内发光:
CS4以上版本中自带的3D工具功能非常强大,可以随意给立体面加上想要的纹理素材。这样我们就可以很轻松制作出非常逼真的纹理质感立体图形或文字。最终效果 1、新建文档,输入文字。3D—凸纹—文本图层。 2、深度不要太厚,0.4就够了。材质选择“无纹理”。用左侧的旋转工具变换3D字的角度
最终效果 1、新建一个500 *375像素的文件,背景填充黑色,然后打上白色文字,如下图。 2、按Ctrl点图层面板文字缩略图调出文字选区,然后点路径面板,选择“从选区建立工作路径”。 3、把前景颜色设置为红色,然后选择画笔工具,打开画笔设置面板,对画笔进行设置。
本教程的水晶字比较常用。制作方法也比较简单。字体部分基本上是用图层样式来完成。顶部再加上一些半透明的弧形高光即可。最终效果 1、新建500 *350像素文档,填充黑色,输入文字(字体:GillSansUltraBold),填充绿色:#4a9c1d。 2、为文字图层依次添加图层样式,参数设置如下图
本教程思路:把文字模糊,然后使用光照效果增强文字的金属质感,然后使用曲线来加强明暗对比,然后调成自己喜爱的颜色!最终效果 1、打开一幅背景图片,效果如图01所示。2、在工具箱的下方将前景色设置为灰色RGB分别为150、150、150。选择工具箱中的文字工具,在文件窗口中输入文字,效果如图1所示。在文字层上单击右键,在弹出的
这例效果图中的图层样式并不复杂,为简单的立体字,如果你发现你的效果颜色灰暗无冲击力,那么使用色彩平衡及曲线工具可以很好的帮你解决问题,希望我的教程能给你的设计带来帮助!最终效果 在做之前呢我们先网上搜点资料,下面是我找的四张图,我们需要借鉴的就是它们的色调,样式,然后再结合自己的想法就能做出一件满意的作品。
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