搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
本教程的字体效果虽然有浮雕效果,不过不用用图层样式来完成。而是用光照滤镜和曲线打造的。制作的时候先做出黑白效果,后期再调色即可。最终效果 1、新建一个文件,注意一定要是RGB模式的。 2、将前景色调为灰色:R100,G100,B100。 3、打上喜欢的文字。4、删格化
教程中的文字制作过程比较复杂。首先需要制作一些带有宇宙效果的背景,然后输入想要的文字,并把文字逐个切碎,再加入岩石纹理。后期添加星球及碎玻璃装饰即可。最终效果 1、Ctrl+N新建文件,宽1400px,高1000px。 2、前景色为黑色,背景色为白色,背景层上用黑色
本教程重点是文字部分的创意,需要根据兔子的轮廓发挥,把2011做出类似兔子形状的文字。然后再立体化。用到的图层较多,制作的时候要细心。最终效果 1、新建一个800 *600像素的文档,背景填充红色:#B30800,新建一个图层,用钢笔勾出文字的路径,转为选区后填充黑色,效果如下图。 2、由前之后
作者寄语:之前在站酷发表过一个字体效果的设计图,有朋友说希望看到教程。这便是这篇教程的由来。由于本人是第一次做教程,如果有不周到的地方,还请各位多多包涵。最终效果 1、新建一个任意大小文档,置入蓝色背景素材,如果喜欢可以自行调整颜色,效果如下图。 2、打上文字,颜色选择白色,效果如下图。
这次的立体字也是用手工制作。把文字分成表面及立体面。表面文字用渐变及图层样式完成。立体面稍微复杂一点,加好渐变后,要用加深及减淡工具涂抹边缘的明暗,然后再复制成完成的立体面。最终效果 1、新建一个1024 *900像素的文件,选择渐变工具,颜色设置为红色至暗红色如图1,然后由中间向边角拉出图2所示的径向渐变。
效果图由三层构成:文字面、立体面、镏金面,文字面及镏金面都是用图层样式来完成;立体面需要用手工等比例复制的方法完成。最终效果 1、新建一个1000 *800像素,分辨率为72的画布,背景填充橙黄色:#E4C88B。点这里下载文字素材,素材为PNG格式,用移动工具拖到新建的画布里面。新建一个组,把文字拖到组
教程中效果把文字和描边分开来做。文字部分用多个图层叠加得到比较光滑的水晶效果;描边部分先给文字描边,并转为智能对象或普通图层,然后设置图层样式,效果自己满意为止。最终效果 1、创建一个770 x490px新文档。设置前景色为#3f797d,背景色为#80b2bb。选择渐变工具,在选项栏里点击线性渐变图标。然后
作者介绍墨迹字的方法非常实用。过程:先做出想要的文字,并把文字转为形状;添加蒙版,用毛笔笔触涂抹文字边缘做出一些残缺效果;再新建图层,用墨迹笔刷给文字和文字周围增加墨迹;最后再添加一些装饰元素即可。最终效果 1、俗话说,不打没有准备的仗。为了得到墨迹的效果和撕裂的笔触和纹理,该类型的笔刷当然
效果字制作并不难,过程:先把想要的文字或图形转为路径;然后用设置好的画笔描边得到一些文字光斑,画笔大小可以自由调整;再对文字渲染颜色,加强明暗对比即可。最终效果 1、新建一个1024 *680像素,分辨率为72的画布,确定后把背景填充黑色。导入文字素材点这里下载,文字为PNG格式图片,直接在图片上右键选择
字体效果并不是本人原创,网上看到的效果图,练习后分享一下制作过程。教程制作难点是金属质感的渲染,尤其是蛇头部分,构成的元素较多,最好是由底层开始慢慢制作,注重好细节的处理及整体的融合。最终效果 1、我们先来制作头部,需要完成的效果如下图。 2、新建一个1024 *768像素的文件,选择渐变工具,
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