搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
本教程重点是介绍古典背景部分的制作。先需要找好相关的古典素材,然后溶图,溶图的时候需要不断更改图层的混合模式,并用蒙版等涂出过渡效果。可以按照自己的喜好选择一些装饰素材。原图 1、打开下图所示的人物素材,用钢笔工具把人物抠出来,复制到新的图层。2、把抠出的人物图层复制一层,执行:滤镜模糊高斯模糊,数值自定,确定
原图和最终完效果图的对比
本教程简单介绍给宝宝换头像和背景。制作过程:先把把素材图片整理好放到自己喜爱的背景上面,然后开始换头像,注意好细节,让图片自然。最终效果 素材 1、打开素材图片,把兔子勾出来,方法自定。2、找张草地的素材把勾好的宝宝放进来,再抠下自己宝宝的头,要抠整个头部,不要脖子,特别是脸的外轮廓一定要抠光滑.调整头的大小
本教程制作效果非常不错,不过制作的时候需要用到一些光束笔刷或者光束背景。制作的难度不大不过抠图需要细致一点。原图 最终效果 1、打开素材,将人物部分抠出,Ctrl +J复制为层。 2、分别在图层1上方和下方新建图层,载入下载的笔刷,在适当的地方涂刷。
效果图非常有创意,构思也非常巧妙。不过很容易理解:把马分成两截,中间被一层屏幕或磨砂玻璃隔断;屏幕后面的比较模糊,超出的部分比较清晰,中间部分有一点教暗的切面。最终效果 1、准备恰当的素材图,我勉强选了一张正面角度的图片。 2、新建一个图片,参照原图色彩,拉一个渐变背景
本教程调色方法有点复杂。不过调色思路和方法非常不错,先大致的确定后画面的主题色彩,然后对画面整体及局部调色。调色的时候需要注意好细节部分的处理。原图最终效果1、打开原图,把背景图层复制一层 对该图层进行高斯模糊。数据如图,目的将部分细节过亮的变暗。2、混合模式改为点光,再按Ctrl +U进行色相饱和度调整,参数设置如下图。3、新建一个颜色调整层。选
效果图构成的元素不是很多,有背景、人物、装饰素材等几部分。合成的时候先把背景做好,然后加入人物并调整好颜色,最后加入一些装饰及高光素材即可。最终效果 1、首先新建一个1920 *1080px的画布,将素材拖入到画布后进行溶图处理,可以结合图层模式以及蒙版工具处理,为了渲染效果,在表面使用云彩笔刷刷上一层云
本教程利用一些素材简单合成创意效果。合成的需要注意好细节修饰及色彩的统一。教程中虽然没有复杂的效果处理,不过作者的创意很不错,简单的用了火焰素材叠加,效果非常真实。最终效果 1、创建新画布,背景为径向渐变效果(前景色为#461800、背景色为#210700)。 2、将手素材托拽到背景层上,选择
本教程介绍一种比较常用的合成方法,把人像合成到实物里面。这里选择的是古树,其实其它实物的操作过程也是类似的。大致过程:找好相应的素材,把人像去色,用蒙版控制好区域。然后把背景覆盖到人像上面,修改图层混合模式,就可以得到初步的效果。后期处理细节即可。最终效果 1、打开树素材,再打开人物素材,全选人像图,拖到树素材上来
本教程使用的素材图片非常多,主要过程:找好合适的人物素材图片适当的美白一下,然后可以加上自己喜爱的素材图片,加素材的时候注意不要遮住人物的重要位置!最终效果 人物素材 素材2 素材3 素材4 素材5
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