搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
原图和最终完效果图的对比
效果图非常有创意,构思也非常巧妙。不过很容易理解:把马分成两截,中间被一层屏幕或磨砂玻璃隔断;屏幕后面的比较模糊,超出的部分比较清晰,中间部分有一点教暗的切面。最终效果 1、准备恰当的素材图,我勉强选了一张正面角度的图片。 2、新建一个图片,参照原图色彩,拉一个渐变背景
本教程的制作可以有点难度,因为作者没有提供详细的过程的示意图。不过我们根据效果图,再结合文字介绍及作者的思路去慢慢尝试。最终效果 1、新建一个750 *550像素的文件,选择渐变工具颜色设置为:#d0d8d0-#7f0e6-#d0d8d0,然后拉出对角渐变。确定后执行:滤镜 杂色添加杂色,数值为3,平均分布,单色。
本教程制作效果非常不错,不过制作的时候需要用到一些光束笔刷或者光束背景。制作的难度不大不过抠图需要细致一点。原图 最终效果 1、打开素材,将人物部分抠出,Ctrl +J复制为层。 2、分别在图层1上方和下方新建图层,载入下载的笔刷,在适当的地方涂刷。
效果图构成的元素不是很多,有背景、人物、装饰素材等几部分。合成的时候先把背景做好,然后加入人物并调整好颜色,最后加入一些装饰及高光素材即可。最终效果 1、首先新建一个1920 *1080px的画布,将素材拖入到画布后进行溶图处理,可以结合图层模式以及蒙版工具处理,为了渲染效果,在表面使用云彩笔刷刷上一层云
本教程重点是介绍古典背景部分的制作。先需要找好相关的古典素材,然后溶图,溶图的时候需要不断更改图层的混合模式,并用蒙版等涂出过渡效果。可以按照自己的喜好选择一些装饰素材。原图 1、打开下图所示的人物素材,用钢笔工具把人物抠出来,复制到新的图层。2、把抠出的人物图层复制一层,执行:滤镜模糊高斯模糊,数值自定,确定
本教程介绍简单的人物签名制作方法。作者在制作的时候特意加上了一些雨丝,有种在雨中的感觉。背景部分也根据天气做了一些调整,再配合一些装饰文字,构成了非常忧伤签名效果。原图 最终效果 1、打开原图素材,用自己熟练的方法把人物抠出来,复制到新的图层。2、在背景图层上面新建一个图层,填充蓝色,图层混合模式
本教程介绍一种比较常用的合成方法,把人像合成到实物里面。这里选择的是古树,其实其它实物的操作过程也是类似的。大致过程:找好相应的素材,把人像去色,用蒙版控制好区域。然后把背景覆盖到人像上面,修改图层混合模式,就可以得到初步的效果。后期处理细节即可。最终效果 1、打开树素材,再打开人物素材,全选人像图,拖到树素材上来
本教程调色方法有点复杂。不过调色思路和方法非常不错,先大致的确定后画面的主题色彩,然后对画面整体及局部调色。调色的时候需要注意好细节部分的处理。原图最终效果1、打开原图,把背景图层复制一层 对该图层进行高斯模糊。数据如图,目的将部分细节过亮的变暗。2、混合模式改为点光,再按Ctrl +U进行色相饱和度调整,参数设置如下图。3、新建一个颜色调整层。选
原图最终效果图PS:教程中的照片是你ō好MM的~在这里借用下~~嘻嘻~~稀饭的话继续看教程:注:第一步的调色的方法有曲线,色阶,色彩平衡等方法补充一点:第5步插入样式之前要先在选区内随意填充一个颜色~~过程中的设置、参数、方法等都在步骤图下方的图中
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