搭出好色彩
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美化之前我们先看原图,分析原图是美化之前必须做的一件事,本教程的原图素材需要美化的是粗糙的皮肤质感,散乱的头发以及干燥的下眼睑和指纹。原图 最终效果 1、打开原图素材,把背景图层复制一层,按Ctrl +Shift+U去色,适当调整色阶,然后把图层混合模式改为“柔光”,不透明度改为:85%。2、新建一个图
油画效果的制作方法有很多,作者介绍的最为简单。大致过程:先把图片整体调整好颜色,然后用一组滤镜做出类似油画笔画的纹理即可。效果虽然不是很像,不过也蛮特别的。原图 最终效果 1、打开原图,调整图片的色彩饱和度,复制一层模式为叠加(用以加强饱和度和层次感),可根据情况再叠加一层。
人物美化需要较强的美术功底,要能根据素材发挥创意,找出需要美化的部分。然后逐步手工美化,尽量做到自己满意为止。原图 最终效果 1、我们把人物皮肤修饰光滑细腻用液化工具把人物脸型修整成瓜子脸。 2、我们把原图压暗拖入其中,按住Alt键添加图层蒙版,用画笔把腮
原图:最终效果图1、打开原图片,点击图像-模式-双色调。(如果的图片是RGB模式的话,要先转为灰度,)2、打开双色调选项,默认是单色调,我们可在类型中选择需的N色调。3、这里我们选择4色调。4、在油墨1后面的拾色框中单击,出现拾色器选择我们需在的色彩。5、如果需要更多的色彩可以点击:颜色库来挑选颜色,跟着自己的感觉走,挑上几个颜色,看看PP的效果出来了
原图 最终效果 1、打开原图,按Ctrl +J把背景图层复制一层,执行:图像应用图像,参数设置如下图,确定后吧图层不透明度改为:50%。然后新建一个图层,按Ctrl +Alt+Shift+E盖印图层,进入通道面板,把绿色通道复制一层,对副本执行:滤镜其它高反差保留,数值为10。
原图可能雨点很小,天空部分比较亮。要渲染下雨的感觉还需要把背景压暗,色调调灰一点。这些作者都有详细说明。其中雨丝的制作比较重要,照片的点睛之处,大家可以参考相关制作雨丝的教程。原图 最终效果 1、打开原图素材,创建色相/饱和度调整图层,选择黄色,再用吸管吸取草的颜色,降低饱和度参数设置如下图。
原图素材为室内拍摄的照片,光感比较柔和。人物脸部及肤色部分基本没有什么质感。处理的时候利用通道等把肤色的高光部分选取出来,然后利用选区来增强高光,来加强质感。原图:最终效果1、打开原图,创建可选颜色调整图层,参数设置如图效果如图2、新建一个图层,按Ctrl +Alt+Shift+E盖印图层,按Ctrl+Shift+U去色,然后把图层混合模式改为“正片
本教程的水墨画处理方法非常简单,只需要用模糊滤镜中的特殊模糊适当模糊处理,然后调整一下颜色,再适当把图层柔化处理即可。原图 最终效果 1、打开原图素材,按Ctrl +J把背景图层复制一层,如果原图素材太乱可以用图章工具处理一下。 2、执行:滤镜 模糊特殊模
教程原图色彩比较单一,调色的时候可以分开来调,最好把背景色调调得有点对比的色彩。这样人物就显得比较鲜明。原图:最终效果:1、打开原图素材,按Ctrl +J把背景图层复制一层,图层混合模式改为“滤色”,图层不透明度改为:50%,效果如图2、创建渐变映射调整图层,颜色设置如图确定后把图层混合模式改为“颜色加深”,用黑色画笔在图层蒙版上把人物部分擦出来,效
本教程以调色为主。作者的曲线工具运用的非常娴熟,几次曲线调色后,图片的颜色变化巨大,色彩变得更加丰富艳丽。有点油画的味道。原图 最终效果 1、打开原图素材,创建曲线调整图层,参数设置如图1-4。 2、创建色彩平衡调整图层,分别对阴影
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