搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
原图 最终效果 1、打开素材,复制一层,把图层混合模式改为“柔光”,图层不透明度改为:60%。 2、创建色阶调整图层,参数设置如下图。 3、创建照片滤镜调整图层,参数设置如下图。 4、新建一个图层,按Ctrl +Alt+Shift+E
效果对比图
补偿说明:做教程其实是要有理论的支持的,看过许多教程其实就是调图跟着感觉走,找一张漂亮的图片,然后来调,不知道每张图的实际情况是不一样的,给初学者并没有太大的帮助,或者根本就没有帮助.1.用白场点击其实就是应用白平衡,一般情况,照片的白平衡准确了,色彩就基本还原了.出现的情况可能就是反差的增大,只要在调整下中间调和暗调,一般也就可以了,在鼻尖处点,理由
同样一张图片,在高手的灵活运用下,会表现出不一样的效果。下面的教程就是有一张普通的人物图片开始。作者细心的去渲染色彩并加上一些绚丽的装饰元素,出来的效果就不同寻常。最终效果 1、打开下图所示的原图素材。 2、选择:图像——调整——色相饱和度。把饱和度降低到 –65。 3、现
本教程重点介绍背景部分的制作方法。作者用到素材较多,不过都能完美的融合在一起。有点淡淡的水彩画效果,非常完美。最终效果 1、新建一个壁纸大小的文档,把背景填充颜色:#0a6d52。 2、用加深工具加深四周,然后新建一个图层,用白色画笔随意画几笔,执行:滤镜 模糊高斯模糊,然后用涂抹工具涂抹出如图效果
教程提示的转夜景过程非常简短。实际操作起来可能要复杂很多。大致的过程:先把素材图片调暗,方法有很多,可以直接新建一层填充黑色,再降低不透明度。然后新建一个图层,选择画笔工具,设置画笔的模式为“颜色减淡”,然后选择不同的颜色涂抹需要加色的部分。最后再增加一些灯光即可。原图 最终效果 1、打开原图素材
本教程介绍较黑的人物美白方法。处理的时候先把图片整体调白,适当的磨好皮,然后再整体调色,再修饰下局部细节即可。原图 最终效果 1、打开原图,我们发现这个图片偏暗,先提高亮度:复制两层,将图层1和图层1副本混合模式都改为滤色,图层1副本的不透明度改为30%,现在的效果如图。
本教程介绍常见的投射光线的制作方法。大致过程:打开素材以后,把素材图片复制一层,用调色工具或通道等把高光部分单独提取出来。然后用滤镜做出光线的效果,最后改变图层模式,再用蒙版修饰一下即可。原图 最终效果 1、打开原图,ctrl+J复制图层。 2、Ctrl+L调整色阶,
素材人物脸部斑点较多,用通道及计算来磨皮是比较高效的;只需要选好合适的通道,然后用几次计算就可得到斑点的选区;在图层面板调亮就可以消除大部分斑点,后期再用图章等工具消除一些瑕疵即可。原图 最终效果 1、打开原图,复制一个图层,进入通道。观察红、绿、蓝三个通道,比较之下,蓝色通道的质感较强,特别是将
本教程用到了两款比较经典的磨皮滤镜:Noiseware及柯达滤镜。需要下载安装后才可以使用。磨皮非常方便,效果也非常不错。原图 最终效果 1、打开原图,把背景图层复制一层。2、使用外挂滤镜Noiseware磨皮,没有这款滤镜的可以去网上下。3、具体参数如下图右。
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