搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
高清人像处理大致分为两个大的阶段。第一阶段就是修复瑕疵及简单润色,各种保细节磨皮都可以派上用场。第二阶段就是后期质感增强,增强质感的方法就是提亮高光部分同时加深暗部。原图 最终效果 1、打开图片。记住不是所有的图像可以适合这个修饰风格。你应该选择一幅高质量和人物皮肤不要过于光滑)或模糊,至少应该清
制作真人潮流插画重点是如何装饰画面,可能用到的素材较多,制作之前最好是搜集一些潮流元素素材或笔刷。然后再构思画面,并用素材装饰,美化即可。最终效果 1、打开下图所示的背景素材。 2、打开本实例配套素材“人物”文件,将该图像移动至“背景”文档中并对其位置角度进行调整。
原图:最终效果1、打开原图素材,适当裁剪一下大小,然后执行:滤镜 杂色减少杂色,参数设置自定。确定后按Ctrl+Alt+~调出高光选区,再按Ctrl+J把选区部分的图层复制到新的图层。然后执行:滤镜 素描基底凸现,数值:15/1,确定后把图层不透明度和填充都改为:40%,然后合并图层。2、把背景图层复制一层,按Ctrl+Shift+U去色,创建色阶
作者介绍的过程非常详细,新建的文件也比较多,初学者操作上要非常细心。过程:先定义一个正三角形图像,然后拼接成一个六边形,再对接成图案即可。操作上其实有非常简便的方法,1分钟就可以做好,自己可以去摸索。最终效果 作者没有提供素材,可以用下面的素材! 1、打开想要的素材图片,在图片中裁
中性灰磨皮是在双曲线基础上延伸的更加精细磨皮方法。操作方法跟双曲线一样,只是在观察组下面多了一个中性灰图层,这个图层就代替了双曲线,调亮及变暗的操作都是在这层完成。中性灰还有一个较大的特点就是需要重新调色,用色相/饱和度降低饱和度,然后再重新调肤色。这样的好处很多,可以消除皮肤中的一些杂色,使整体更加统一。原图
本教程介绍一种比较综合的人物磨皮祛斑方法。主要是用计算、通道、曲线、模糊滤镜等来去斑。大致思路:先选择合适的通道并复制,然后用计算及滤镜把斑点处理明显,得到斑点的选区后再用曲线调亮就可以消除斑点。后期再用模糊滤镜,修复画笔等微调即可。原图 最终效果 1、打开素材,进入通道面板,复制蓝通道, 得蓝副本
本教程的操作有点复杂,不过思路比较简单:先找好素材图,不一定是人像。用滤镜把轮廓部分找出来转为路径,然后用设置好的一些画笔分别描边路径。后期再适当加强轮廓部分。最后调色即可完成。原图 点击小图查看大图 最终效果 点击小图查看大图1、打开原图素材,按Ctrl +J把背景图层复制一层,得到图层1。
转手绘的方法基本类似,难点是细节的把握,尤其是五官和头发部分,先要了解清楚构造,并掌握一套有效的绘制方法;同时高光部分的细化也要多留意,尽量把五官及肤色处理通透一点。原图 最终效果 1、打开ps调色:首先用“多功能套索工具”圈出皮肤用“曲线”提亮。之前好多人都问我,为什么我圈出来提亮旁边的有些
本教程可能写得比较深奥,很多步骤和过程不太容易理解。其实思路非常简单。首先我们在通道选择对比较大的通道复制一份,然后把人物脸部的雀斑做成选区。按Ctrl +H隐藏选区(其实影藏选区后,选区还是存在的,调整的时候只会调整选区部分的图像)。用曲线分通道调整祛斑。第一次调整可能不能完全去除,后面再用同样的方法多去除几次,效果就会越好。原图
本教程介绍高难度人物转鼠绘效果的方法。作者是位鼠绘超级高手,因此他带给我们的方法有点不同我们常用的转手绘的方法。作者的更注重于鼠绘,人物的五官及衣着等都需要自己慢慢画出来,需要一个较长的过程:从合成,刻画细节,上色再到融色等,制作的时候一定要有耐心。前期可以参照一些古典手绘素材。最终效果 局部放大
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