搭出好色彩
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素材图片整体以古典风格为主。因此调色的时候需要多用一些较为古典的颜色(如:淡黄、青、蓝等)。具体颜色可以自己去慢慢搭配。原图 最终效果 1、打开原图素材,创建可选颜色调整图层,对黄、绿、黑进行调整,参数设置如图1 -3,确定后用黑色画笔把人物脸部擦出来,效果如图4。这一步把背景树叶的颜色转为
素材图片以绿色为主,比较容易调色。处理的时候只需要把高光和暗部分开调色,高光部分调成鲜艳一点的橙黄色,暗部调成紫红色等即可。原图 最终效果 1、打开原图素材,创建可选颜色调整图层,对黄、绿、青、黑进行调整,参数设置如图1 -4,效果如图5。这一步把背景部分的绿色转为暖色,以橙黄色的为主。
素材图片有点逆光,不过不是很明显,人物肤色有点偏暗。处理的时候可以增加图片的暖色,把阳光效果调出来。然后再微调人物及天空的颜色即可。原图 最终效果 1、打开素材图片,创建可选颜色调整图层,对黄、绿、青、黑进行调整,参数设置如图1 -4,效果如图5。这一步主要把背景部分的滤色转为黄褐色。
紫红色图片调色过程较为简单,可以直接用通道替换得到双色图片,然后简单转化一下,把双色转为所需的红紫色,后期适当柔化,再微调暗部及高光颜色即可。原图 最终效果 1、打开原图素材,把背景图层复制一层,进入通道面板,选择绿色通道,按Ctrl +A全选,按Ctrl+C复制,选择蓝色通道,按Ctrl+
粉色图片虽然好看,不过调色过程要稍微复杂一点。需要根据图片的颜色构成,慢慢调出所需的主色,然后再增加暗部及高光部分的颜色,把整体调淡,最后柔化处理即可。原图 最终效果 1、打开素材图片,创建可选颜色调整图层,对黄、绿、中性、黑进行调整,参数设置如图1 -4,效果如图5。这一步把图片背景颜色转
原图素材的色彩构成有点复杂,看上去有点乱。调色的时候适当把色彩调成统一的某种色调。这样画面看上去就会统一很多。具体的色调可以按照自己的喜好选择。原图最终效果1、打开原图,创建可选颜色调整图层,参数设置如图效果如图2、按Ctrl +Alt+~调出高光选区,新建一个图层填充颜色:#FCF7DE,图层混合模式改为“正片叠底”,图层不透明度改为:40%,效果
素材图片的颜色比较单一,比较容易调色。只需要把绿色转为自己喜爱的颜色,再增加一些相应的补色即可。高光及暗部可以按喜好添加。原图 最终效果 1、打开原图素材,创建可选颜色调整图层,对黄、绿、白、黑进行调整,参数设置如图1 -4,效果如图5。这一步把背景部分绿色转为黄绿色。 图1
素材图片背景为较亮的淡灰色,比较干净,也比较适合淡色图片调色。处理之前先简单给人物磨皮,把肤色部分处理光滑,然后再把肤色调红润,高光部分增加自己喜欢的淡色即可。原图 最终效果 1、打开原图素材,按Ctrl +J把背景图层复制一层,简单的给人物磨一下皮,把皮肤稍微磨光滑。 图1
作者的调色非常不错。这次调色用到了CMYK模式。看来要调出好看的颜色,需要多尝试在不同的颜色模式下进行调色。色调越清爽越好。原图最终效果1、打开原图素材,选择菜单:图像 模式CMYK颜色,把背景图层复制一层,执行:图像调整自动色阶及自动对比度。2、创建通道混合器调整图层,参数设置:青:+90/+16/0/0;洋红:+1/+95/0/-10;黄:-36
素材图片背景部分的颜色较为鲜艳,人物肤色显得有点偏灰。处理的时候需要重点美化人物的肤色,可以先调出图片的主色,然后把人物肤色部分调红润并增加对比度即可。原图 最终效果 1、打开素材图片,按Ctrl +J把背景图层复制一层,选择自己熟悉的方法简单给人物磨一下皮,皮肤稍微磨光滑,大致效果如下图。
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