搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
前言:很多鼠绘爱好者问我,为什么你可以把人物画的那么好,看起来像真的一样,其实这个问题很好回答,那就是我们在鼠绘过程中把握好透视、色彩等理论方面的综合应用。如何掌握好透视?现在我就把透视基础理论知识与大家分享一下,此教程图文并茂,希望能给初学者带来点什么,更希望大家在学习过程中举一反三,学不学的会就得靠自己平时多观察、多练习了。首先,让我们来认识一下什
除了直径和硬度的设定外,Photoshop针对笔刷还提供了非常详细的设定,这使得笔刷变得丰富多彩,而不再只是我们前面所看到的简单效果。快捷键〖F5〗即可调出画笔调板,注意这个画笔调板与画笔工具并没有依存关系,这是笔刷的详细设定调板。其实应该命名为笔刷调板更为合适。点击画笔调板左侧的“画笔笔尖形状”,如果下面各选项(如形状动态)如果有打勾的,先全部去掉。
前面我们已经学习过了两大色彩模式RGB和CMYK。色彩模式有很多种,但这两种是最重要和最基础的。其余的色彩模式,实际上在显示的时候都需要转换为RGB,在打印或印刷(又称为输出)的时候都需要转为CMYK。虽然如此,但这两种色彩模式都比较抽象,不符合我们对色彩的习惯性描述。比如下面这幅图像,如果问:图中人物衣服颜色的RGB或CMYK值是多少?你一定会觉得不
在日常生活中,有时候我们需要帐单表格上的文字,用PS的防制图章工具,可以十分方便快捷的处理出来。我想最恨学霸的就是学渣了吧,因为他们每次考试成绩都是科科满分。是家长嘴里别人家的孩子。那么今天就教学渣一个神技能,从现在开始变成“别人家的孩子”,学渣变学霸。下面开始我们的操作吧!第一步:打开Ps,把成绩单导进软件中。那么我们看到,张三的数学成绩才20分,肯
想学好Photoshop,那必然要先弄明白什么是图像(图片)。因为把Photoshop当作工具的话,那图像就是加工的材料。如果我们连自己加工的材料都不清楚,还如何做出好的产品!那么计算机是如何保存一幅图像的呢?这就涉及到了我们要讲的位图与矢量图,这是目前计算机保存图像的两种方式。图像存储方式一:位图位图是最常见也是最常用的图片保存形式,我们通过手机、相
从上面点阵与矢量两者的对比中,似乎矢量格式有优势,那为什么不都使用矢量格式呢?这是因为矢量图像是基于线段的。因此它不适合记录色彩较为复杂的图像。如下图,如果使用点阵方式来记录,只要按照顺序扫描并记录每个像素的颜色就可以了。但如果使用矢量格式,则要将图像分成若干条线段,图像中的每个景物都要由线段构成,比如人物衣服的每一个褶皱,背景花草的每一片叶子等。这将
USM锐化与模糊是从photoshop诞生就自带的滤镜,可见这两项功能是核心功能。USM锐化:其实锐化的中文名字叫“反锐化蒙板”,所有的锐化方式都是源于USM锐化。1.数量:蒙板不透明度,也就是玻璃的厚度。USM锐化其实来源于暗房锐化的一种技术,大体的方式跟蒙板一样,用两张正片,中间放上玻璃,上面一张下面一张,调整玻璃的厚度,让效果变得清晰或者模糊,玻
首先我们介绍仿制图章工具〖S/SHIFTS〗。仿制图章工具的作用是“复印机”,就是将图像中一个地方的像素原样搬到另外一个地方,使两个地方的内容一致。既然是一个复印机,那就先要有原始原件,才谈得上复印。因此使用仿制图章工具的时候要先定义采样点,也就是指定原件的位置。定义采样点的方法是按住ALT在图像某一处单击。如下图现在1处按住ALT键单击一下,然后在2
假设我们写了一首新的乐曲,要把它交给唱片公司,可以通过两种方式:1.把这首乐曲弹奏出来并录制在磁带上;2.把这首乐曲的乐谱写下来。这两种方式的最大区别在于记录的形式。前者是记述性的。包含乐曲的音频信息。其中的所有信息都是固定的,如演奏速度、乐器音色等。如果你想把笛子换成排箫,那就要重新录制一遍。后者是描述性的,不包含音频信息,只包含对乐曲音律的描述。如
Photoshop几乎是设计师必不可少的平面设计软件,它用途广泛,功能强大,熟练掌握PS技巧,是为设计作品打造强大视觉效果的基础。不过很多PS新手在平时使用软件过程中却养成了一些坏习惯,下面就给大家罗列一下PS使用中的13条坏习惯,你看看自己占了几条呢?改变这些坏习惯不但是菜鸟变成老鸟的必经之路,还可以让你的工作更有效率。1.在单一图层内工作很多设计师
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