搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
本教程以淡黄及淡青色为主。调色的时候需要把人物和背景分开来调。背景部分调成淡青色,人物部分则调成粉色调。当然可以按照自己的喜好调成各种颜色。原图最终效果1、打开原图素材,把背景图层复制一层,然后用钢笔把人物部分抠出来,按Ctrl +J复制到新的图层。然后对背景副本执行:滤镜模糊高斯模糊,数值为6,效果如下图。2、回到背景副本图层,创建曲线调整图层,参
室内人像美化相对来说要难一点,因为人物肤色受光不是很均匀,感觉会比较花。处理的时候需要仔细润色及磨皮,同时还需要把质感刻画出来。至于背景部分可以按自己的喜好添加。原图 最终效果 1、打开原图素材,原片太暗,创建阴影/高光调整图层,参数设置如下图。 2、选择菜单:图像
原图最终效果:第1步:打开原图,如下所示选择通道混合器参数设置效果:第2步:如下所示选择混合选项参数设置如图效果:第3步:如图下所示选择可选颜色参数设置第4步:如下所示选择可选颜色参数设置效果:第5步:合并所有图层,选择菜单: 图像模式Lab颜色。然后回到通道控制面版,我们发现下面有a,b两个通道。先点a通道,按Ctrl +A全选,点b通道按Ctr
原图:最终效果:1、打开原图及下面的素材图,用魔术棒分别把两张图的皮肤部分选取出来。2、在图1上按Ctrl +J复制一个皮肤图层出来。图层2也按此办理,现在两张图都各有一个皮肤图层。3、对图1执行:图像 调整匹配颜色操作。4、在弹出的设置对话框中,把图2的皮肤图层作为源,作用于图1的图层1,也就是图1的皮肤图层(也就是用图2的皮肤颜色替换图1的皮肤
原图:最终效果:1、打开原图,创建曲线调整图层,参数设置如下图。2、创建渐变映射调整图层,颜色设置如下图。3、新建一个图层,按Ctrl +Alt+Shift+E盖印图层,使用HDR滤镜加点艺术效果。4、新建一个图层,盖印图层,执行:滤镜 模糊高斯模糊,数值为4,确定后把图层混合模式改为“正片叠底”,图层不透明度改为:40%,完成最终效果。
原图最终效果教程思路:打开原图感觉背景杂乱,让我首先想到了要处理背景,在这里我们利用PS图层混和模式和动感模糊滤镜可以轻松实现,最后让人物和背景的色调尽量一致,就完成了最终效果。教程部份:第一步:将背景层复制2层。两个层做不同方向的动感模糊,如下图第二步:将两个图层的模式改成亮光,并且启用蒙板(图层面板下面有个蒙板的按钮),擦出人物部分,如下图第三步:
原图素材基本上也是绿色的不过色调有点灰。调色的时候可以把背景部分调成纯绿色,再适当给人物部分调整下颜色即可。原图:最终效果:1、打开原图素材,把背景图层复制一层,图层混合模式改为“正片叠底”,选择套索工具勾出图所示的选区,按Ctrl +Alt+D羽化50个像素,然后按Delete删除效果如图2、创建曲线调整图层,对红色及蓝色通道进行调整,参数设置如图
原图:最终效果:1、打开原图,按ctrl+j复制一层,执行:滤镜-模糊-高斯模糊,数值为5,确定后把图层混合模式改为“柔光”。2、再按Ctrl+j复制一层,接着按Ctrl+u,调整色相值为180。3、新建图层,按Ctrl+alt+shift+E盖印图层,按Ctrl+u调整色相值为-52,用橡皮擦把人物擦掉,或选择套索工具选出人物,按Delete删除。4
原图:最终效果:1、打开原图按Ctrl+J把背景图层复制一层。2、简单的使用Topaz滤镜磨皮,参数设置如下图。3、按Ctrl+Alt+~调出高光选区。新建一个图层,填充白色,按Ctrl+D取消选区。4、创建色彩平衡调整图层,参数设置如下图。5、最后用透明度为:50%的画笔工具在蒙版部位擦出皮肤,完成最终效果。
本教程介绍梦幻婚片的制作方法。调色的时候先把背景部分调成暗红色,然后再单独出来人物部分。把两部分色彩调整差不多以后,就用滤镜效果制作一些梦幻星光即可。原图:最终效果:1、打开原图素材,创建色相/饱和度调整图层,参数设置如图效果如图。效果图人物部分会失真不过不要着急后面会单独修饰人物。2、创建曲线调整图层,参数设置如图效果如图3、把背景图层复制一层,按C
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