搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
本教程简单介绍质感皮肤色的调制方法。思路:先把人物磨好皮,然后通过改变渐变映射的图层混合模式实现皮肤变色。方法非常简便,不过皮肤需要更加细致的光泽还需要自己多努力!原图 最终效果 1.打开原图按Ctrl +J复制一层,把图层命名为“磨皮”,然后使用Topaz适当的磨皮。2.创建“渐变映射”调整图层。颜色设置
本教程外景照片的简单调色方法。如果素材图片各方面都很不错的话只要局部调整下颜色即可。也可以完全调成其它的自己喜爱的颜色。原图:最终效果:1、打开原图素材,按Ctrl +J把背景图层复制一层,图层混合模式改为“滤色”,加上图层蒙版用黑色画笔把天空部分擦出来,如图2、新建一个图层,按Ctrl +Alt+Shift+E盖印图层,图层混合模式改为“正片叠底
灰暗的图片处理起来比较麻烦,调色的时候不能一步到位,需要用到很多图层叠加来完成。先调好大致的色彩及光感,然后再细调剧本的色彩。当然也可以加上适当的素材来装饰!原图:最终效果1、打开原图,新建一个图层。选择渐变工具,颜色设置如图;然后绘制下图所示的渐变绘好后把图层混合模式改为“正片叠底”,效果如图2、打开一张白云素材,拖进来;然后加上图层蒙版用黑色画笔把
最终效果:第1步:新建一个文件,这里鱼用了PS默认大小。第2步:浅灰色输入文字,这里输入了“赑屃”二字。第3步:按住ctrl点击文字图层得到文字选区。第4步:保持选区状态进入通道面板,新建一个通道alpha1。第5步:用白色填充alpha1通道。第6步:对alpha1通道使用半径5.0的高斯模糊。第7步:回到文字图层,对其进行了滤镜-光照效果-纹理通道
原图第一步:打开原图,在工具栏选择椭圆工具,框选嘴巴部分。第二步:鼠标右键点击图片,选择羽化。第三步:将羽化半径设置为30像素,(可以根据自己的需要来调整)。第四步:打开滤镜/扭曲/挤压。第五步:挤压里面的数值,可以根据自己的需要来更改。在这里可以反复更改到自己觉得满意为止。第六步:打开选择。点击取消选择。效果图。教程结束!
曲线工具是调色修图的主要工具之一,在从最早一直跟随photoshop升级进化,曲线非常直观,只要拉动曲线,就会出现相应的影调变化。拉动幅度越大变化越强,曲线不仅可以调整亮度、色阶、对比度、色调。并可以通过控制点精准调节。这就是他被广泛运用的原因。Photoshop、acr中的曲线工具:1.认识曲线工具:曲线工具上有两个轴向,水平轴是调整前的亮度,从左到
本教程的调色及细节处理方法非常经典。作者非常善于把握色调,调色的时候作者心中有大致的构思。图片的每一小部分用什么颜色都非常清楚。因此出来的效果非常惊艳。原图最终效果1最终效果21、在PS中打开原片。复制背景层。现在我们能在画面的左下角看见很多石头。因为我们这幅图要制作成一个虚幻的。柔软的风格。所以我们要先处理掉这些石头。对复制层执行高斯模糊。2、我们为
阳光色重点是高光部分的渲染,先确定后大致的底色后用渐变映射或填充色来渲染高光部分的颜色,把光晕效果渲染出来即可。原图 最终效果 1、创建阴影/高光调整图层,阴影-数量:30。 2、创建曲线调整图层;通道:红1点(输出27,输入0),2点(输出131,输入121),
本教程简单教程柔和的蓝色调色方法。调色的时候基本上是通过改变填充颜色图层的混合模式来改变主体色调。然后需要慢慢的把色调调和谐,人物及背景等的细节修饰到位。原图最终效果1、打开原图素材,新建一个图层,填充颜色:#1574FD,然后把图层混合模式改为“柔光”,效果如图2、新建一个图层,按Ctrl +Alt+Shift+E盖印图层,执行:滤镜模糊高斯模糊,
本教程介绍过程非常简略,不过思路很好。制作实物之前一定要先学会分解图片,然后按照一定的顺序慢慢刻画及渲染即可。最终效果 1、简单把效果图分解一下。先画出杯体,然后利用图层样式中的渐变叠加设置颜色。 2、利用形状工具画出杯口,然后利用图层样式中的斜面与浮雕表现出杯口的体积
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