搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
本教程主要是介绍使用图层样式来制作金属质感文字,这类文字用途很广不同的文字具体参数有所区别,制作的过程中要反复尝试,其实不仅是文字其他的图形都可以用!最终效果 1.新建一个图一所示大小的文件 2.背景颜色填充为:#666666,然后选用文字工具打上自己喜欢的文字,如果文字有不同大小的最好是分成不同图层
本教程介绍可爱的卡通签名的制作方法。作者巧妙的把一些素材组织起来,适当的溶图调色,并加上高光素材和装饰文字,漂亮的效果就出来了。最终效果 1、打开原图素材,使用Topaz滤镜锐化一下,数值自定。把图层复制一层,按Ctrl +Shift+U去色。图层混合模式改为“叠加”,图层不透明度改为:36,然后合并所有图层。
原图:最终效果1、打开原图素材,把背景图层复制一层,执行:图像 应用图像,参数设置如下图。2、创建曲线调整图层,对4个通道进行调整,参数及效果如下图。3、新建一个图层,按Ctrl +Alt+Shift+E盖印图层,适当的做锐化处理,完成最终效果。
原图:最终效果1:最终效果2第1步:先用可选颜色,对图象进行减少红黄处理。第2步:用色相饱和度再次处理红黄色。第3步:再用色阶处理,效果就差不多出来了。第4步:合并图层,并进行适当的USM锐化。第5步:用色彩平衡处理一下总体色调。第6步:用亮度对比度处理明暗程度。第7步:选取高光部分(SHIFT+ALT+CTRL+~),反选,用曲线再调整一下就好了(完
原图:最终效果:1、打开原图复制一层,新建一个图层按Ctrl +Alt+~调出高光选区,填充为白色,然后加上图层蒙版用黑色画笔把背景和衣服部分擦出来。2、创建可选颜色调整图层参数设置:红:100,10,-30,0;黄:100,20,-20,-60;蓝:70,-70,50,20;白:29,-10,-69,-48;中性:20,-3,-5,-5;黑:19,
本教程介绍静物图片的颜色渲染方法。图片如果没有光源我们可以设定边角位置为光源,然后开始渲染色彩,颜色等可以按照自己的喜好调整!原图:最终效果:1、打开原图素材,创建渐变映射调整图层,参数设置如图确定后把图层混合模式改为“柔光”,如图2、新建一个图层填充颜色:#006281,然后加上图层蒙版用黑色画笔把人物部分擦出来。3、新建一个图层,按Ctrl+Alt
原图 最终效果图 1、打开原图复制一个图层,然后隐藏背景显示: 2、执行“滤镜”-“抽出”,画出边缘: 3、填充颜色: 4、按Ctrl点击图层载入选区,然后ctrl+Alt+D进行羽化: 5、设置前景色为黄色,背景色为红色,进行渐
本教程介绍一些偏色照片的修复方法。思路:先分析通道中那些颜色的通道有问题,有写偏色比较严重的可能会有两个通道都有损坏,调的时候适当的修复各个通道照片就可以还原!其他的就是细节的修饰!原图最终效果1.从原图的通道中我们可以看到,RGB三个通道总体亮度依次变亮,红色通道曝光不足,而蓝色通道已经过爆细节丢失,所以我的基本思路就是补足红色通道和对蓝色通道进行细
本教程简单介绍使用选区和蒙版来合成图片,思路就是把自己需要的图片放到一个图形或物体里面,我们只要调出物体或形状的选区,就可以把要放的图片复制或者固定在蒙版里。最终效果 素材1 素材2 1.打开素材1和素材2,把素材1拖到素材2里面如下图右上2.点通道面版,把绿色通道复制一份
本教程是介绍用光照效果来制作偏黄色的底图,再配上花纹笔刷,然后整体调好颜色,装饰上文字制作简单的签名效果。 原图 最终效果 1.打开原图按Ctrl +Shift+U去色,然后选择菜单:滤镜渲染光照效果,参数设置如图1,效果如图2
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