搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
我们已经知道了如何将彩色转为灰度,除了去色命令以外,比较有代表性的是色相/饱和度调整工具,降低其中的饱和度就可以得到灰度。但对于灰度而言,却无法通过同样的途径转为彩色。如下图,一个灰度的矩形在提高饱和度之后没有任何变化。这是由于饱和度命令是基于现有色相的基础上的,但灰度中不包含色相,因此饱和度选项对一个灰度色而言是没有调整效果的。需要记住的是,纯黑、纯
本教程合成效果有点复杂,用到的素材较多。而且制作过程没有提示图,需要根据效果图去安排素材。最终效果 1、新建一个700 *450像素文件,背景填充颜色:#ad9d9e。2、打开图1所示素材,把图层混合模式改为“变亮”。3、打开图2所示素材,拖进来,图层混合模式改为“颜色加深”。4、打开图3所示的小邮票素材拖进来,图层
最终效果图 最终效果图
浮雕字用图层样式来制作是最快的,不过制作的时候最好把文字多复制几层,分别加上不同的样式效果,然后把填充改为0,这样叠加后的效果更细腻。最终效果 1、打开PS,新建1200 *600文档,将素材中的背景拖入到画布中去,并未此图层建立新组(快捷键Ctrl+G),命名为“背景”。
本教程简单介绍把素材图片合成创意的图片,作者很巧妙的把人物跟电脑融合在一起,然后在局部使用一些夸张的修饰,效果非常不错。制作的时候需要根据素材图来发挥!最终效果 素材1 素材2 1.把人物的图像拉到电脑的图层上,把人用套索工具抠出来,然后用自由变换工具让人物缩小到合适的比
本教程的转矢量方法非常经典。处理的时候先用PS做出初步的黑白纹理图,然后导入到AI里面,用其中的实时临摹功能转为正在的矢量图,后期再上色即可。原图 最终效果 1、PS打开一个文件,文件像素相对高些,这样制作出来的图在细节上面会表现的更好。前景色设置除了白色以外的任意颜色,这里为黑色。
本教程主要应用新建调整图层结合海洋波纹滤镜的运用。原图:效果图1:效果图2:1、找天空素材置于背景上,用魔棒选取背景白色部分,然后按Ctrl+shift+i反选,并在天空层进行蒙板。2、点击图层-新建调整图层-通道混合器,如图设置,得灰度图像,并按Ctrl+Shift+Alt+E盖印图层,得到图层4。3、点击图层-新建调整图层-曲线,进行调整图层,如图
最终效果 1、先用钢笔勾出小朋友游泳的动作基线。 2、接下来勾出小朋友的头和双手。 3、头发上色,渐变填充,如图; 4、头发阴影与皮肤上色,皮肤层同样是渐变填充。 5、点出五官,眼睛用尖角画笔,腮红用柔角画笔。 6、背景同样是简单的渐
最终效果图 原图 第一步:在PS中打开素材,Ctrl+J复制一层,执行:滤镜》风格化》照亮边缘,参数如图01,效果如图02。 图01 图02第二步:改变图层模式为滤色,执行:滤镜》模糊》径向模糊,参数如图03,并把模糊中心放置在合适的位置,效果如图04。
写实风格的物体绘制比较繁琐,首先要找一些实物图作为参考并把物体的构造分解出来,绘制好大致的色块图层后,再逐一的刻画每一部分的细节即可。最终效果 1、使用钢笔工具勾画出运动鞋的轮廓,并填充上大的色块。勾画的时候依附实物图会更加快捷(类似描摹),也可以自己勾形(类似临摹),锻炼自己的形体把控能力。勾画的时候需要
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