搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
效果图虽然看上去比较复杂,其实都是有一些最简单的渐变图形构成。整个制作过程只需要用钢笔勾出图形的选区再拉上渐变色即可。最终效果 1、新建一个800 *600像素的文档,背景填充黑色。新建一个图层,选择矩形选框工具,拉出下图所示的矩形并填充白色,然后把图层不透明度改为:20%。确定后不要取消选区。 2
原图 肤色提亮之后 最终效果图 首先我们用一般的调色方法试验一下看行不行,先用我们最常用的色阶来提亮图片.效果不是灰蒙蒙就是细节丢失严重,曲线也是一样达不到效果。1、现在我们用计算的方法计算出自己想要的选区再来调节亮度,使皮肤看起来更通透,图像-计算。
钟表是生活中最常见的,不过要制作出来还是要花一定心思和时间的。下面的教程将介绍如何制作一个壁钟。作者制作得非常细致,基本上每一步都有详细的说明,喜欢的朋友可以尝试一下。最终效果 1、新建文档:2304 *1708px,分辨率:300。调出标尺:Ctrl+R在标尺上点击鼠标右键,将标尺显示为“百分比”形式。确定中点:键
本教程的文字制作比较简单。构成文字的都是相同的水泡。我们只要制作出一个小水泡,其它的复制并调节大小就可以。如果想更快捷,可以下载一些小水泡笔刷。最终效果 1、新建一个800 *600像素的文件,背景填充黑色。新建一个图层,用椭圆选框工具,拉一个较小的正圆选区,填充白色,如下图。 2、选择椭圆选框工具
本教程介绍芭比人物的鼠绘方法。不过作者没有详细的文字描述,只给出了一些过程图。其实鼠绘方法跟人物鼠绘大致相同,只要把握好细节的刻画及明暗关系的表现,也是可以很快完成的。最终效果 1、新建一个大小适当的文档,新建一个图层首先是线稿。 2、然后铺脸部第一层底色。 3、接着
最终效果图(1)首先选择文件新建(CTRL+N),在对话框里设置参数(如图1)所示。(2)新建一图层,用钢笔工具勾画出显示器的大体形来,在勾画过程中要注意钢笔工具节点的运用,鼠标对准线,右击选择添加和删除节点,如图(2)所示。(3)在勾画好外形后按(CTRL+回车键),得到选区后填充灰色(R230。G230。B230)作为显示器的底部颜色。如图(3)所
效果图看上去非常复杂,其实都是有一些最简单的图形叠加构成。而这些小图形都是由滤镜来完成。整个效果由一个光晕效果开始,经过多次的滤镜变形处理,得到自己想要的效果。再把得到的图形多次变形及组合在一起,并加上绚丽的颜色,极具视觉感的效果就出来了。最终效果 1、新建文件,大小自定义,确定色彩模式。
原图1、新建一个500 *500像素文件,背景填充黑色,新建一个图层,用矩形选框工具在屏幕左侧绘制选区,填充变色如下图,按Ctrl+D取消选区。 2、执行:滤镜 风格化凤,参数设置如下图。 3、按Ctrl +F重复两次,加大凤的效果。 3、选择菜单:图像 旋转
气泡制作重点是高光部分的渲染。根据受光情况在气泡的边缘用白色画笔涂抹,手感不好的可以用钢笔来控制选区,然后用蒙版来控制高光区域。总体感觉自然即可。最终效果 1、新建一个600 *600像素的文档,背景填充暗蓝色:#072A89,新建一个图层,用椭圆选框工具拉出下图所示的正圆选区,填充跟背景相同的颜色,如下图。
本教程的效果在很多创意的广告中出现过。制作过程并不复杂,我们先选好要加效果的实物图,选择好效果面,然后用一些喷溅及水墨素材叠加出自由喷溅的效果,并用它的选区复制出一部分实物的表面图形。再把实物局部擦掉,这样就有种动感及艺术的效果。原图 最终效果 1、打开原图素材,用钢笔工具把鞋子扣取出来,新建一个大小为:
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