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搭出好色彩
康晨曦资深场景概念设计师原画师,概念设计师,场景美宣,10年入行从事游戏外包工作,13年在骏梦游戏参与unity3d《新仙剑》项目组担任资深场景概念设计师,2014
康晨曦资深场景概念设计师原画师,概念设计师,场景美宣,10年入行从事游戏外包工作,13年在骏梦游戏参与unity3d《新仙剑》项目组担任资深场景概念设计师,2014
林煜峰,Q版场景设计师,主要负责场景方面工作,参与过中国风武侠游戏《明朝演义》;FPS射击游戏《火线精英》;卡牌类Q版游戏《机甲西游》;《飞车大联盟》等设计。作品1
康晨曦资深场景概念设计师 原画师,概念设计师 ,场景美宣,10年入行从事游戏外包工作,13年在骏梦游戏参与unity3d《新仙剑》项目组担任资深场景概念设计师,2014年入职盛大艺术中心,后转入北斗工作室《传奇永恒》项目组担任资深场景概念设计师兼场景美宣,擅长写实场景气氛表现,2015年进入英佩工作。
作品1:星际战舰原画
作品2:废弃车库原画
作品3:坠毁的星舰原画
作品4:超级外星战舰原画
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