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搭出好色彩
康晨曦资深场景概念设计师原画师,概念设计师,场景美宣,10年入行从事游戏外包工作,13年在骏梦游戏参与unity3d《新仙剑》项目组担任资深场景概念设计师,2014
康晨曦资深场景概念设计师原画师,概念设计师,场景美宣,10年入行从事游戏外包工作,13年在骏梦游戏参与unity3d《新仙剑》项目组担任资深场景概念设计师,2014
林煜峰,Q版场景设计师,主要负责场景方面工作,参与过中国风武侠游戏《明朝演义》;FPS射击游戏《火线精英》;卡牌类Q版游戏《机甲西游》;《飞车大联盟》等设计。作品1
作品10:发红的引擎原画
作品11:废弃的地下通道原画
作品12:外星基地原画
作品13:与异形大战场景原画
作品14:宇宙飞船基地原画
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