在线配色器
搭出好色彩
效果图制作分为三个部分:首先把人物抠出来,方法任意;然后用裂纹素材给脸部及肤色等区域增加裂纹;最后用碎片素材增加碎片,局部增加火焰效果,再整体润色即可。最终效果
作者介绍的仿手绘方法非常专业,不过难度要大很多,需要一定的绘画基础,并对PS和SAI两款软件非常熟练,同时还需要配合手绘板绘制。原图
本教程的磨皮方法操作起来可能有点复制,不过处理后的图片细节分布均匀,效果也非常精细。大致过程:首先需要选择精度好一点的素材图片,再磨皮之前需要创建两个曲线调整图层,
打开电脑上的PS软件,打开需要处理的图片,养成良好的行为习惯,复制一下背景层,重新命名为”人物“。背景图层暂时没用了,点击小眼睛图标隐藏一下背景图层。
此时我们先进行第一步,把人物的腿部拉长,在拉长腿部之前,先拓展一下画布,在工具栏上选择“裁剪工具”,裁剪图片,把鼠标放在下面的节点处,左键点住往下移动,点对号确定。在工具栏上选择“矩形选框工具”,框选脚步的一行画面,如下所示,然后按ctrl+shift+J键,把选区剪切成新图层,把图层重新命名为脚部。
用移动工具将脚部的图层往下拖拽,推拽到一定距离之后松开鼠标,距离大概是模特脚部的高度。
然后,接下来回到人物图层,再次用“矩形选框工具”选住人物的腿部,然后按CTRL+T调出自由变换控件,把鼠标放在下方的节点上往下拖拽,拖拽到和人物的脚部图层结合在一起,按enter键确定。再选择脚部图层,用鼠标移动一下,调整一下,使这两个图层完全结合在一起。
人物的腿部已经拉长了,把脚部和人物图层合并一下即可,按CTRL+E键合并。
接下来用液化工具来把模特的上半身,胳膊脸蛋等部位进行瘦身。在菜单栏上选择“滤镜”—“液化”工具。打卡液化面板,选择“向前变形工具”,调整相应参数,画笔大小,画笔密度等,然后移动鼠标到想要瘦身的位置进行操作。脸部变瘦按照同样的方法进行。
模特的瘦身,修长腿型修改完成,可以对比下 PS前后的效果,小伙伴们有没有吓一跳, PS的前后的模特发生了天壤之别。
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