在线配色器
搭出好色彩
描边路径操作非常简单。不过运用起来就是千变万化的。如下面的教程,基本上都是用描边路径来制作色块,不过作者通过控制描边画笔的大小、颜色、渐变等,做出色彩非常丰富的字体
CS4推出了强大3D工具,经过一系列完善,CS6自带的3D工具功能更强大,操作也更人性化,做一些简单的3D效果完全可以比美专业的3D软件。本教程的文字制作过程介绍的
教程非常详细介绍岩石纹理字制作方法:过程:先设置好想要的文字或图形;在通道面板中用滤镜设置好一些初始的纹理;然后在图层面板用光照滤镜渲染出岩石纹理;把纹理应用到文字
这个金属字制作方法十分简单,给文字加了斜面浮雕图层样式后,再用曲线工具调出光感就可以,两步完成,快来学。
说到做PS立体字,估计很多同学都能想到在图层模式里面做,斜面浮雕各种调参数。今天给大家分享的这个技能不需要记参数,不需要各种调样式,总共2步轻松搞定!
先来一组效果展示,由于只是展示制作技巧,直接用字体,如果是自己设计的字体效果或许更赞哦!鼓励大家自己设计字体配上这个技巧,666!
这么简单华丽的特效,只要2步你信吗?是的,你没看错,只要2步!
好了,废话不多说,打开PS就是干!
在PS里面新建文件,设置一个暗色的背景,打上要做的字。
图层样式-斜面和浮雕。有同学要问了,听你前面的意思是不用斜面和浮雕吗?这咋又用上了呢?
这一步是给字加上立体感,后面在用曲线做广感。只需要做简单的参数设置,让字看起来立体些就行。方式改为“雕刻清晰”,深度和大小随意调整,参数尽量大些,只要让字变得立体棱角分明就行,后面还可以微调。“阴影”选项的高度和角度要调为上方来光,当然大家可以试着调不同的光向效果。我调的参数如下:
接下来就是见证奇迹的时刻~开始今天最关键的一步,曲线工具登场。新建一个组,把文字放进去,再新建一个曲线图层,并剪切进文字组里。如图:
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