在线配色器
搭出好色彩
描边路径操作非常简单。不过运用起来就是千变万化的。如下面的教程,基本上都是用描边路径来制作色块,不过作者通过控制描边画笔的大小、颜色、渐变等,做出色彩非常丰富的字体
CS4推出了强大3D工具,经过一系列完善,CS6自带的3D工具功能更强大,操作也更人性化,做一些简单的3D效果完全可以比美专业的3D软件。本教程的文字制作过程介绍的
教程非常详细介绍岩石纹理字制作方法:过程:先设置好想要的文字或图形;在通道面板中用滤镜设置好一些初始的纹理;然后在图层面板用光照滤镜渲染出岩石纹理;把纹理应用到文字
第10步:现在,我们想要对糖果的投影进行进一步加工,但是有图层样式在,我们需要将图层样式单独分离出来,使其不再依附图层而存在。右键点击图层效果,在弹出的菜单中选择创建图层命令,这时,你会在图层面板中看到除了candy cane层和背景层之外,又多了两个图层,分别名为“candy cane”的外发光和“candy cane”的投影。选择“candy cane”的投影层,从滤镜菜单中选择艺术效果>塑料包装,设置高光强度为20,细节为15,平滑度为15;随后使用消褪命令,不透明度为100%,模式为叠加。选择candy cane层,将candy cane的投影层和其外发光层与candy cane层相链接,然后拼合链接图层。
第11步:在通道面板中,复制通道orig,将副本通道命名为snow,使用位移滤镜,设置水平位移量为0,垂直位移量为-8像素,未定义区域为折回;载入通道orig的选区,用黑色填充后取消选择。用半径为6.0像素的高斯模糊模糊通道,再用色阶调整,将输入色阶设为58,1.00,76,使通道内的白色区域扩大。
第12步:回到RGB通道中,在图层面板的最顶端新建一层,命名为snow,设置前景色为RGB(0,0,51),用这种深蓝色填充图层;载入通道snow的选区,用白色填充选区后取消选择。执行半径为3.0的高斯模糊,再稍稍添加一点杂色效果,数量为1.2%左右即可,选择高斯分布和单色;再次载入通道snow的选区,反选后删除。
第13步:下面通过添加图层样式来修饰糖果藤上的装饰物。先选择投影样式,设置阴影角度为135度,使用全局光,距离为3像素,扩展为0,大小为3像素,其余按照默认;用创建图层的方法将snow的投影层分离出来,将之更名为“snow”的投影 1;选择snow层,再作一次投影样式,这次的距离为9像素,扩展为0,大小为16像素;再次创建图层,使“snow”的投影分离出来,将之命名为“snow”的投影 2;载入通道orig的选区,删除多余阴影后取消选择,并将当前图层的不透明度降低为50%;选择“snow”的投影 1,将图层不透明度降低为55%;最后,将除了背景层之外的所有图层链接起来,拼合链接图层就可以了。
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