在线配色器
搭出好色彩
描边路径操作非常简单。不过运用起来就是千变万化的。如下面的教程,基本上都是用描边路径来制作色块,不过作者通过控制描边画笔的大小、颜色、渐变等,做出色彩非常丰富的字体
CS4推出了强大3D工具,经过一系列完善,CS6自带的3D工具功能更强大,操作也更人性化,做一些简单的3D效果完全可以比美专业的3D软件。本教程的文字制作过程介绍的
教程非常详细介绍岩石纹理字制作方法:过程:先设置好想要的文字或图形;在通道面板中用滤镜设置好一些初始的纹理;然后在图层面板用光照滤镜渲染出岩石纹理;把纹理应用到文字
作者制作字体特效的方法非常不错,思路:把文字复制多层,副本文字图层的填充都改为零,然后给副本文字层设置图层样式,这样就可以叠加出高光细腻,质感不错的文字。
最终效果
1、新建一个900*675px的文档,设置前景色为#2c353c,背景色为#191919,然后点击渐变工具,选择线性渐变,最后从左下角到右上角创建一个渐变效果,更名图层名为:Background。
2、打开texture31
纹理图片,放到Background图层上方,更名为Background_Texture,混合模式选择正片叠底,然后点击图像>调整>去色。
3、使用Intrepid
ExtraBold字体创建一个全大写的文字,颜色为#e5eaec,大小230pt,字距微调设置为视觉,字距为100。
4、将文本图层复制4份,依次命名为:clean_copy_1~4然后将所有复制的文字图层填充改为0。
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