在线配色器
搭出好色彩
本教程重点是水晶球部分的制作。作者用简单的滤镜加上一些高光笔刷来完成。过程也比较简单:先用云彩滤镜做出底纹,然后用液化等滤镜加强体积感。大致球体做好后适当改变图层混
气泡的制作方法有很多,不过本文介绍的方法是最为快捷和逼真的。制作的时候只需要用滤镜做出一个变形的光晕,然后把光晕加到固定的圆里面,再调整大小、角度、颜色、混合模式即
教程介绍的是冰手的制作方法,其它实物制作同样的效果,方法类似。效果图制作过程相对较为复杂,用到的滤镜也较多,需要把实物部分单独勾出来,然后复制多层,每一层使用不同的
九、将图层一与图层二链接,在菜单栏上选择图层—合并链接图层(ctrl+E)将此两图层合并为图层一。
十、新建图层二,填充白色R:255G:255B:255,应用图层样式—渐变叠加,将渐变编辑器设置成透明条纹,并将颜色改为R:242G:230B:112,将样式设置为“径向”,其余不变,得到同心圆。新建图层三,与图层二链接后合并,使图层二变为普通图层。
将最里层的白圈填充R:242G:230B:112,然后在菜单栏上点击选择—色彩范围,弹出对话框,用变为吸管工具的指针引取画面上白色部分,色彩容差调整为100%,确定对话框后,按Delete删除全部白色部分。(图八)
(图八)
十一、将图层二用自由变换工具压成椭圆形,在菜单栏上选择滤镜—扭曲—球面化,数量为100%,并重复球面化动作2次(ctrl+F)(图九)
(图九)
十一、用自由变换(ctrl+T)将图层二放至合适大小,保持当前图层为图层二,按住ctrl键不放,用鼠标左键在图层面板上点按图层一,再在菜单栏上点击选择—反选(ctrl+shift+I),按Delete键删除多余部分。(图十)
(图十)
十二、保持图层二为当前图层,在菜单栏上选择滤镜—纹理——纹理化,在弹出的对话框中选择沙岩,缩放126%,凸现10。确定对话框后,在图层面板上将图层二模式设为“正片叠底”,不透明度设为58%。(图十一)
(图十一)
十三、链接图层一与图层二,将两图层合并(ctrl+E)。用多边形选择工具,在贝壳边沿勾出齿状,按Delete删除多余部分。(图十二)
(图十二)
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