在线配色器
搭出好色彩
本教程重点是水晶球部分的制作。作者用简单的滤镜加上一些高光笔刷来完成。过程也比较简单:先用云彩滤镜做出底纹,然后用液化等滤镜加强体积感。大致球体做好后适当改变图层混
气泡的制作方法有很多,不过本文介绍的方法是最为快捷和逼真的。制作的时候只需要用滤镜做出一个变形的光晕,然后把光晕加到固定的圆里面,再调整大小、角度、颜色、混合模式即
教程介绍的是冰手的制作方法,其它实物制作同样的效果,方法类似。效果图制作过程相对较为复杂,用到的滤镜也较多,需要把实物部分单独勾出来,然后复制多层,每一层使用不同的
五、将图层一用自由变换(shift+T)缩小至四分之一画布大小,放置在画布中心,不要取消自由变换的选框,在菜单栏上点编辑—变换—透视,在选框上部的两个控制点中任选一点向外拉,下部的两个控制点中任选一个向内拉,直至重叠。(图四)
(图四)
六、保持图层一为当前图层,点击菜单栏中滤镜—液化,弹出新窗口,选则左侧的“膨胀工具“,画笔大小设成250,画笔压力设成50,模式为“平滑的”在扇形底部点按5—6次(也可点压住不动,停留时间不要太长),使其具有膨胀效果。确认此窗口。(图五)
(图五)
七、新建图层二,将其放置在图层一的下面,用钢笔工具,将整个扇形勾画出来,用直接选择工具调整好路径。按住ctrl不放,用鼠标左键点击路径面板上的路径,将路径转换成选区(也可按面版底部的“将径作为选区载入”图标),填充R:242G:230B:112(图六)
(图六)
八、将图层一应用图层样式—投影,不透明度设置为53%,角度设置为148度,距离12像素,扩展4%,大小16像素,其余设置不变。(图七)
(图七)
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