搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
作者制作文字人像的方法非常简单,过程:选好人像素材,去色后调整好明暗对比;然后输入文字,让文字填满人像部分;把人物图层复制一层适当模糊处理,然后保持为PSD格式;回到文字图层用置换滤镜做出文字扭曲效果;最后用文字选区复制人像,再更换背景色即可。最终效果 1、在这个教程中,我们用的图来自电影,文字是随便找的一
火焰玫瑰跟火焰字等的制作方法类似,过程:把主体抠出来,并把颜色调成橙黄色,高光部分需要单独加强;然后用火焰及烟雾素材叠加到玫瑰上面增加火焰效果;局部燃烧完成的部分还需要简单细化处理。最终效果 1、新建个PSD文件,将玫瑰的素材图片导入内部,并且栅格化,通过魔术棒工具去除白色背景如图。
泡泡看似非常简单,里面包含的高光也很少,不过刻画起来还是要非常用心的。每一部分都需要处理自然,细一点的高光需要刻画清晰,厚重一点的高光需要用多层高光叠加,这样出来的效果才细腻。最终效果 1、新建一个800 *800像素,分辨率为72的画布,确定后把背景填充深蓝色:#1A487C,如下图。
指环王里的戒指是不是很精美很漂亮,对于拥有PS技能的我们,不亲手打造一只戒指都对不起自己。不过这里没打算制作那款,而是要打造一款比它还酷炫的戒指。效果图 1 效果图 2 效果图 3 1、首先画一个圆环,画一个圆环,再用椭圆选框工具在圆环中画一个圆,删除。
学习Photoshop的朋友,或多或少都会要做一些带有质感的东西,比如金属质感、木材质感、皮毛质感、玻璃质感等。现在我们要教大家的是如何做出珍珠质感最终效果图1.新建一个文档,在工具栏中选择椭圆工具,在工具栏中选择“创建新的形状图层”。打开信息面板,按住Shift键,在画面上拖出一个正圆形,在拖动鼠标的同时,注意观察信息面板,看到圆形的长和宽均为24像
绘制积雪之前最好先找一些雪景图片来参考,了解清楚积雪构造,色彩过渡,一些实物在雪中的受光等。这样绘制的时候就心里有底。作者的方法也非常不错,直接用自定的3D混合器画笔来绘制,方法简单实用。 最终效果 1、在图片上新建图层。选择地面区域并用带点灰蓝色填充(#d6d8e3)。
教程重点是颗粒部分的制作。作者用到了两组画笔,首先是鞋子附近较小颗粒,用画笔画好后多复制几层,用图层样式加上发光,并用图层叠加增加发光效果;然后是一组较大的颗粒,制作方法类似。颗粒做好后还需要用蒙版来控制明暗。最终效果 1、新建1200 *750像素,分辨率为72的画布,背景填充黑色。
烟雾效果跟水墨效果类似,制作方法也比较简单,找一些烟雾及火焰等笔刷,在物体边缘及中间等刷上笔刷,再简单的变形处理即可。最终效果 1、打开骏马素材,首先需要把马匹抠出来。进入通道面板,把蓝色通道复制一份,得到蓝副本通道,如图1。 2、按Ctrl +L调整色阶,把高光部分
作者制作雪花的方法非常不错,制作之前把素材由远到近按透视关系分为5个层次,最远的基本上为烟雾;稍远的雪花颗粒小,密度高,也比较清晰;最近的雪花就非常大,也非常稀疏,并且模糊程度较大;按照这样的规律用画笔添加雪花并合理的动感模糊处理,出来的画面就非常逼真。最终效果 1、创建笔刷相对比较容易,但
效果图非常有创意,制作方法也非常简单。过程:先选好人物素材,把人物分开抠出来,凸出人像去色,然后保存为PSD文件;新建图层输入文字素材,栅格化后用置换滤镜加上扭曲效果;后期增加一些投影,调整一下颜色即可。最终效果 1、首先要把两个人物分别抠出来,把大人那一层去色,稍微调整一下对比度,然后整体明度灰一点(主要是因
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