搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
制作卷边的思路非常简单。过程:先给图片描边做出照片感觉;然后用变形工具调整好需要的扭曲效果;最后给图片背面加上渐变,局部增加投影即可。最终效果 1、画一个矩形矢量框,添加10像素白色内部描边。 2、用变形工具随意拉角度。
效果图主要由放射光束及三角形框构成。每一部分虽然简单,都是由相似的图形构成,不过复制的时候还需要经过模糊及增加高光等操作,这样效果才更有层次感。最终效果 1、背景制作:我们新疆一个1250*1550,分辨率为72像素/英寸的画布,点击确定后。然后用矩形工具拉一个和画布等大的矩形,颜色随意,添加一个渐变的图层
这里的火焰并不是火焰素材,需要根据自己的需要先画出整体火焰的形状,然后渲染中间的高光,再慢慢细化边缘的火苗即可。最终效果 1、新建一个1000 *750像素,分辨率为72的画布,背景填充黑色。新建一个组,命名为“足球”,打开下图所示的足球素材,拖进来,放到“足球”组里面,解锁后放好位置,如图2。
制作水立方之前我们需要先搜集一些相关的素材,然后画出立方体(其它立体图形都可以),把水素材贴到立方体的各个面中,调整好透视,颜色,细节等即可。最终效果 1、搜集素材,扩散思考,想到一个创意,就是确定一个目标,比如说我们现在的目标是水立方体,那么你会想到什么? 2、顺
效果图为比较常见的喷溅实物特效,制作方法有很多,这里介绍的方法也比较实用,过程:先把要加喷溅的实物局部删除或涂上背景色;然后添加蒙版,用喷溅画笔等涂出喷溅效果;后期再对局部细化即可。最终效果 1、打开素材图片,按Ctrl +J把当前图层复制一层,背景填充白色。回到背景副本图层,用矩形选框工
光斑圣诞树制作并不难,可以把树分为中间色块及光斑两部分。色块部分由中心的渐变色及一些光束构成,都可以手工完成;光斑部分比较多,最好用画笔配合路径来完成。最终效果 1、新建一个1000 *1000像素,分辨率为72的画布,把背景填充黑色。新建一个组,在组里新建一个图层,选择椭圆选框工具,拉出下图所示的椭圆选
撕裂效果制作并不难。过程:首先选好想要的背景,导入照片,用变形工具简单透视变形;再用选区工具做出满意的裂缝选区,并用滤镜等处理好细节;最后把照片分成两节或多节,加上描边及阴影即可。最终效果 1、Ctrl+N新建一个1100×800像素大小的画布,填充背景颜色#9d9d9d;在背景图层的上方新建一层300像素高的
效果基本上用图层样式来完成,制作的时候把图层多复制几层,然后用不同的图层样式加上高光、暗部、投影、发光等,再把图层填充改为零,叠加后就会得到不错的效果。最终效果 1、新建一个1000 *700像素,分辨率为72的画布。选择渐变工具,颜色设置为淡蓝色至蓝色,如图1,然后由左上部向右下拉出图2所示的径向渐变作
用画笔来制作光斑是非常快的,只需要在画笔预设中设置好一些参数;然后在画布上涂抹就可以得到初步的光斑,后期通过调整画笔大小、不透明度、颜色等得到更有层次的光斑;局部光斑还可以用滤镜模糊处理,并用图层样式加发光等,得到更为梦幻的效果。最终效果 1、新建大小自定的画布,背景填充黑色。新建图层,点击画笔并打开画笔面板,
云彩动物的制作方法有很多。这里介绍一种比较简单的方法,过程:先找好相关动物的素材,然后用云彩按照动物的轮廓变形贴到动物里面就可以得到初步的云彩动物,后期增加细节和明暗等即可。最终效果 1、新建一个100 *800,分辨率为72的画布。选择渐变工具,颜色设置如图1,然后由顶部向下拉出图2所示的线性渐变作为背
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