搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
玻璃器皿的制作,关键是高光和暗调部分的处理。本教程介绍的方法非常不错,用选区工具把高光及暗调部分的选区单独勾出来,然后分别用调色工具调亮或变暗。后期再用涂抹工具修整好边缘即可。最终效果 1、新建一个600 *800像素的文档,背景填充暗灰色。新建一个图层,选择矩形选框工具,在属性栏把半径设置为10,然后拉
手机表面上看上去非常简单。不过制作起来还是比较麻烦的,首先要把它由底部往上分解成不同的图层。然后逐层去绘制和完善。重点是要把表面的金属质感做出来。最终效果 新建一个1200 *1600像素,分辨率为72像素/英寸的文档,如下图。 1、新建一个图层,命名为“底部”。用钢笔工具勾出路径,转为选区
本教程介绍简单的立体花纹的自作方法。大致过程:先大致做出花纹的平面图,然后逐步把花纹的各个部分加上渐变色,做出立体感。由于花纹是对称的,做好一半其它的复制皆可。最终效果 1、新建一个800 *600像素的文档,背景填充暗灰色:#3A1000,新建一个图层,用椭圆选框工具拉出图1所示的椭圆选区。选择渐变工具
本教程介绍简单的水晶风格圣诞老人的制作方法。过程也比较简单,可以按照从上至下分成几个部分,然后逐步制作。每一个部分注意好光感和质感即可 。最终效果 1、新建一个600 *800像素的文档,背景选择白色。新建一个图层,先从头部开始制作。用钢笔勾出下图所示的选区。 2、选择渐变工具,颜色设置如
蝴蝶结的制作重点是作出彩带的层次。制作的时候需分段来完成各部分的制作,每一部分注意好光感的渲染,作出立体感和质感即可。最终效果 1、新建一个800 *600像素的文档,背景选择白色。新建一个组,在组里新建一个图层,用钢笔勾出下图所示的选区。选择渐变工具,颜色设置如图2,由上至下拉出图3所示的线性渐变。
黑色手机制作的时候非常注重高光的渲染。选择好光源方向以后,合理的设置受光面,然后用钢笔勾出不同部位的高光选区填充白色,用蒙版来控制高光范围。最终效果 1、新建一个大小适当的文档,背景填充白色。新建一个图层,用钢笔勾出手机的轮廓,转为选区后填充黑色。 2、选择减淡工具把边缘部分涂
本教程介绍简单的手表制作方法。大致分为两个大的部分制作,表带和表面部分,每一部分不需要太细节的刻画,做出大致的结构即可。最终效果 1、新建一个500 *700像素,分辨率为300像素的文档,背景填充颜色:#029F98。新建一个图层,命名为“表底”,选择矩形选框工具拉一个方形选区填充白色,如下图。
香烟看上去较为简单,不过制作起来还是比较麻烦的。大致需要分为3个部分来做,烟嘴、烟杆、烟头及烟雾。每一部分虽然简单,不过要做得真实还是要花费一定心思的。最终效果 1、新建一个大小适当的文档,背景填充黑色,新建一个图层,用矩形选框工具拉出下图所示的选区。 2、选择椭圆选框工具,按
本教程较深简单的喜庆蜡烛的制作方法。蜡烛的主色为金色,制作的时候只需要用选区工具做出蜡烛的形状,然后拉上金色渐变色。周围再加上了一些圣诞装饰元素及火焰即可。最终效果 1、新建一个1024 *768像素的文档,选择渐变工具颜色设置如图1,由中心向边角拉出图2所示的径向渐变。
水晶苹果的制作方法比较简单,主要是如何渲染苹果的光感,需要用渐变色做出立体感,然后再把高光部分单独勾出后加上较为鲜艳的颜色。这样才更有水晶质感。最终效果 1、新建一个600 *450像素的文档,背景选择白色。新建一个图层,用钢笔工具勾出苹果的轮廓路径,转为选区如下图。 2、选择渐变工具,颜色设置
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