搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
白菜的构成非常简单,由一层层叶子组成。制作的时候我们只要按照一定的顺序,从底层的叶子开始制作,每一片叶子又由叶子主体和叶脉构成,也需要分开来制作。大致重复几个操作就可以做出来了。最终效果 1、新建一个800 *600像素的文档,背景选择白色。新建一个图层,用钢笔勾出白菜主体轮廓,转为选区如下图。
本教程介绍透明度较大的静物制作方法。制作之前可以找一些类似的素材实物图作为参考,然后设定光源位置,玻璃球的反光及高光以光源为参照,这样制作起来就比较简单。最终效果 1、新建一个800 *600像素的文本,选择渐变工具,颜色设置如图1,拉出图2所示的线性渐变作为背景。 2、
本教程的效果图制作的非常小巧,很适合用到一些可以播放音乐的网页中。制作方法也比较简单,播放器的每一个部件基本上都是用图层样式来表现立体及浮雕效果,只要注意好图形的层次关系,我们就可以分层来完成效果图。最终效果 1、第一步是我们创建一个黑色径向渐变的背景。在任何颜色的油漆层,添加一个如下所示的渐变图层样式。
本教程重点是红色花朵部分的制作。花朵看似复杂,制作起来还是蛮容易的。只要我们注意好花瓣的层次,一片一片来制作就显得非常简单了。最终效果 1、新建一个800 *600像素的文档,背景选择白色。新建一个图层,用椭圆选框工具拉出下图所示的椭圆选区,按Ctrl+Alt+D羽化60个像素后填充粉紫色:#E7D3E8。
透明彩带制作方法有很多,其中用定义画笔的方法最为简便,不过做出的效果的转折部分过渡不是很自然。下面介绍用纯手工来打造,虽然繁琐一点,不过曲线可以打造的更飘逸更自然。最终效果 1、新建一个1024 *768像素的文档,选择渐变工具,颜色设置如图1,然后由左上角只右下角拉出图2所示的线性渐变作为背景。
桃子制作可能要比苹果及梨子等果实的制作稍微难一点。因为部分桃子中间有凹槽,而且凹槽两边的果实肌色有所不同,尤其是暗调和高光部分会有一些差别。制作的时候最好把桃子分为两部分制作,这样即方便控制选区也方便整体调色。最终效果 1、新建一个800 *600像素的画布,背景选择白色。新建一个图层用钢笔勾出桃子果实部分的
本教程重点介绍如果根据光源来制作物体的高光和暗调。教程的素材图为非常平面的图片。制作的时候我们需要用路径勾出我们需要的图形,然后再根据光源位置做出图形的立体感。最终效果 1、先打开下图所示的纹理素材。 2、用椭圆选框工具拉一个椭圆选区,转化为路径,再调整手柄,得到一块石头外形,转化为选
本教程介绍燃烧蜡烛的制作方法。大致分为三个部分制作:首先是背景部分的制作,需要渲染出类似火光照射的效果。然后就是蜡烛部分的制作,勾出路径后,用渐变加好底色,再用加深,减淡工具调整质感。最后就是火焰部分的制作,勾出选区后用画笔涂上一些火焰的颜色即可。最终效果 1、新建一个600 *800像素的文档,背景填充黑色
不规则的金属物体制作稍微有点难度。因为不规则面不像圆形或矩形那样用设置好的金属渐变色或图层样式即可作出金属质感效果。这类图形的高光暗调部分需要用手工加上去。最终效果 1、新建一个800 *800像素的画布。背景选择白色。效果图中的锤子是倾斜的,不太好抠出及控制选区。我们先做成垂直的,然后再变换角度。新建一个图
本教程介绍水晶树叶的制作方法。由于树叶是不规则物体,高光和暗调部分也是不太规则的。制作的时候需要根据树叶的形状特征慢慢渲染高光和暗调,这样做出的效果才更自然。最终效果 1、新建一个800 *600像素的文档,背景选择白色。新建一个图层用钢笔勾出叶子轮廓部分的路径,转为选区后填充橙色:#F7C000,效果如下图
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