搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
本教程的文字都是由一些小点构成,小点大小各异,明暗不同,在黑色的背景下显得非常璀璨,梦幻。制作过程也不复杂,主要用画笔来完成。最终效果 1、先来看一下文字的制作流程,大致分为三步,分别为:制作文字选区及路径,描点,装饰,如下图。 2、新建一个大小自定的画布,背景填充黑色。选择文
叶片字制作过程并不复杂,难点是创意思路的突破。文字中不能单单只有叶片,还需要有藤蔓,叶片上有水珠,同时还可以加入一些小花朵,小昆虫等来活跃画面。最终效果 1、整个设计是基于一片叶子,打开下图所示的叶片素材。 2、用自由变换中的变形功能让叶子看起来更平坦。 3、将叶子用
本教程的文字效果非常经典。不仅是效果出色,创作思路及制作手法都堪称完美。作者并没有直接使用纹理素材,纹理部分都是用滤镜来完成。这需要很强的综合能力,非常值得学习和借鉴。最终效果 1、创建一个新文档为:1350 *1000像素。选择渐变工具,颜色设置为:#525252至#0d0d0d,然后由中心向边角拉一个
图层样式制作金属字是非常快捷的。只需要根据实际文字大小,设定简单的参数,就可以做出大致的金属效果后,然后用多层文字叠加质感较强的金属字。最终效果 1、新建文档500x300像素,背景填充#711919,输入白色文字,字体Sci Fied,百度一下或用其它字体,尺寸120点。 2、
本教程的水晶字大致分为两个部分来完成。一部分是水晶字部分,打好文字后用图层样式做出水晶效果。另一部就是文字的纹理及装饰部分制作,可根据自己的喜好给文字加上好看的装饰即可。最终效果 1、新建文件1600 *1200像素。创建一个线性渐变,从左至右,与前景颜色设置为#713c5c,背景颜色为#97316e。然后复
本教程的文字效果不是用单一的图层来完成。作者用到了4个相同的文字图层,分别加上不同的图层样式,再把填充度改为0%后,多层叠加得到不错的文字效果。最终效果 1、新建文档550x330像素,背景黑色,输入EVIL单词,颜色无所谓,字体Swis721 BlkBT,尺寸172点,斜体。
本教程文字部分制作并不复杂,为一般的立体字制作。不过文字的延伸部分制作的非常完美,用了很多小素材装饰。如何运用这些素材,还需要自己努力去思考。最终效果 1、打上文字。 2、复制一个图层放下边,描边3像素,跟字体颜色相同就行。 3、投影。
本教程介绍较为复杂的果肉文字制作方法。大致过程:先做好简单的背景,然后用图层样式及滤镜等作出大致的果肉效果,然后再局部润色并增加立体效果等即可。最终效果 1、新建画布。 2、双击解锁,然后改图层样式。 3、将素材图拖进来,命名为“原图”,隐藏图层,然后
本教程的金属字制作方法较为简单。大致过程:先简单的给文字加上金属纹理,然后用图层样式做出文字的浮雕效果。再添加一些描边等即可。最终效果 1、新建文档916x474像素,背景黑色。输入白色文字,字体Mephisto尺寸322点。 2、打开生锈素材。 3、拖入文档中,形成
本教程制作可能比较繁琐,需要用图层样式等把文字边缘的高光做出来,然后在通道里面单独把高光提取出来,新建图层后分别填充不同的颜色作为文字边缘的高光。然后再渲染整体光感即可。最终效果 1、打开下图所示的背景,也可以用自己制作的纹理背景。 2、选择文字工具,打上想要的文字,颜色用深蓝色,这里的文字是英文
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