画笔刷出天空和人物,具体数值和涂抹区域可经自己决定,涂抹人物是为了不损失细节。3、在图层面板下面红色圈,点击添加可选颜色,调整层,数值见图,并用柔角黑色画笔刷出人物和小狗的区域,具体数值和涂抹区域可以自己决定,调整层数值也可以自己看着定。4、在图层面板下面红色圈,点击添加色彩色平衡,调整层,数值见图,同样用柔角黑色画笔
图13 7、创建亮度/对比度调整图层,参数设置如图14,确定后用黑色画笔把头发部分擦出来,效果如图15。 图14 图158、新建一个图层,盖印图层,执行:滤镜 其它自定,参数设置如图16,确定后把图层不透明度改为:30%,效果如图17。 图16
程的制作基本上都是用画笔来完成,可见鼠绘中画笔的应用非常重要。尤其是画不同的色块时需要选择合适的笔刷,这样画出来的效果才自然。最终效果 1、建立一个文档,尺寸大小自定。 2、新建图层,选择前景色为中黄色! 3、按下“B”选择画笔工具,鼠标右键选择笔
点修复画笔工具把皮肤修一修,记得要在图层1副本上进行。皮肤较暗的部分则用曲线调亮,把眼白也处理一下,处理后的效果如图。第6步:把曲线调整图层隐藏或删除,新建可选颜色调整图层,数据自定。第7步:盖印图层,执行基底凸现,参数如图。第8步:把不透明度改为:12%。添加图层蒙版,调出高光选区,反向,填充黑色。用黑色画笔把眼睛
1、新建大小自定文件,使用两种蓝色(#1c80fc 以及#1252a0)来创建线性渐变。滤镜-像素化-彩色半调(CS6是滤镜库素描半调图案)。 2、使用白色,混合模式叠加,不透明度30%。选择画笔工具,载入一个放射光笔刷,刷出下图所示效果。
1、新建大小自定的画布,首先给背景一个简不简单,如下图。我们从第一个叶子的挖空开始,这个叶子我已提供素材,如果不想用素材就自己用钢笔画一下。2、选下叶子本身的选区从背景复制出来,这样叶子基本是看不见的,新建一个图层,创建剪切蒙版,然后在新图层用柔角的画笔涂出一点渐变过渡,并直接把左边那部分涂
红圈所示效果,然后再点油墨2颜色处设置颜色,点击后进入自定颜色面板,然后选择面板右边的“拾色器”按钮输入颜色值:#CFE8D5。油墨3的设置同上,颜色值为:#FFFFE7。 6、选择菜单:图像 模式RGB颜色,确定后把背景图层复制一层,选取历史画笔工具,按下图所示的描绘还原原色彩部分。7、调整填充度及
1、新建大小自定的文档,背景填充暗灰色。新建一个图层,画一圆形框,填充淡黄色:#f3eecd。然后添加图层样式,设置斜面和浮雕,如下图。 2、画形状图层添加高光和暗部(我是用形状图层加蒙版,你也可以用画笔,看个人习惯),高光太实了,可以给1像素左
化3个像素,创建曲线调整图层,调整皮肤,数值自定。 8、用套索工具大致勾选出嘴唇区域后,羽化1个像素后创建可选颜色调整图层,数值:中性色:青:-26;洋红:27;黄色:-10;黑色:7。9、创建出色填充图层,选择白色,在蒙版上用透明度为40-50画笔擦去过度的白色区域。
加图层蒙版,用白色画笔把人物部分擦出来,效果如下图。 图26 9、调出人物选区,创建色彩平衡调整图层,微调一下人物颜色,数值自定。大致效果如下图。 图27 10、新建一个图层,混合模式改为“滤色”,把前景颜色设置为:#F7C30C,用画笔把左上角涂上高光,
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