8、现在开始制作“彩带2”暗部,调出“彩带2”选择,在图层的最上面新建一个图层,把前景颜色设置为黑色。选择画笔工具,画笔不透明度设置为:10%左右,用画笔把底部及上边缘部分涂暗,效果如图19。 9、制作转角部分的水珠,在水珠素材截取图2
具,颜色设置为:#fbd3bd至#feba98的线性渐变,然后由上至下拉出下图所示的渐变色。 16、新建一个图层,用白色画笔画出鼻子的高光,然后适当高斯模糊处理,数值自定,效果如下图。 17、然后再画鼻孔,也适当高斯模糊一下。 18、用钢笔勾出
13、眼睛高光:高光可以令眼睛变有神,选择画笔工具,用硬度100%的画笔,选择纯白色,大小自定。如果不知道高光在哪里可以把晶状体,眼珠图层关闭如图所示,效果如图所示。
5、把前景颜色设置为白色,选择画笔工具,画笔不透明度设置为50%,大小可以随意,如下图。 6、在蒙版状态(图层面板当前图层缩略图位置,蒙版上面有白框既是蒙版状态),用画笔开始涂抹(涂抹之前前景色要设置为白色),涂抹的时候先涂抹皮肤面积较大的区
最终效果 1、打开原图素材,用图章修皮肤不用说了吧,涂粉,就像女生擦粉一样,在人物皮肤亮处用吸管吸下。画笔柔角,大小自控,模式柔光,在人物皮肤暗部,进行涂粉,涂好后,高斯模糊,数值自定。涂粉之前的图:(我截的是需要涂粉的地方、截出来让你看下对比) 2、前面我们把皮肤需要修的地方修复了下。
,用白色画笔把人物脸部擦出来,效果如图25。调出当前蒙版选区,用曲线及色彩平衡等调色工具调整一下人物脸部颜色,数值自定,大致跟主色融合即可,效果如图26。 图25 图26 14、新建一个图层,混合模式改为“滤色”,把前景颜色设置为暗红色:#793B27,用画笔把下图选
14、合并可见图层得图层 3,滤镜锐化智能锐化。 15、合并可见图层得图层 4,滤镜其它自定。 16、编辑 隐退参数如下,加上黑色蒙板,选取画笔工具,不透明度为85%,流量为100%,前景色是白色,背景色为黑色,在皮肤上涂抹。 接着后面只是
住ALt键添加图层蒙版,用白色画笔把左上角部分擦出来,效果如下图。 图2411、新建一个图层,盖印图层。适当把图层锐化一下,数值自定,大致效果如下图。 图25 12、创建亮度/对比度调整图层,参数设置如图26,确定后把蒙版填充黑色,用白色画笔把人物脸部擦出来,效果如下图。
那不的小斑点。 3、创建曲线调整图层,做明度和a通道调节。参数设置如下图,确定后用黑色画笔图去除脸部以外的部位。 4、新建一个图层,盖印图层,进入通道面板,选择明度通道,执行:滤镜 锐化USM锐化,数值自定,确定后选择菜单:图像模式RGB颜色,完成最终效果。
合模式改为“颜色”,把前景颜色设置为:#D24355,用画笔涂抹人物嘴唇部分,改人物嘴唇上色,效果如下图。 6、新建一个图层盖印图层。执行:滤镜 扭曲扩散亮光,颗粒为0,其它自定。把当前图层复制一层,执行:滤镜模糊高斯模糊,数值自定。确定后把混合模式改为“强光”,效果如下图。
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