教程分类:PS实例教程|标题:利用混合器画笔工具给风景图片增加厚厚的积雪|内容: 绘制积雪之前最好先找一些雪景图片来参考,了解清楚积雪构造,色彩过渡,一些实物在雪中的受光等。这样绘制的时候就心里有底。作者的方法也非常不错,直接用自定的3D混合器画笔来绘制,方法简单实用。 最终效果
上一下纹理素材。然后整天调整光感和细节即可。原图:最终效果:1、打开原图素材,按Ctrl +J把背景图层复制一层,对副本执行:滤镜其它自定,数值为默认,确定后加上图层蒙版,用黑色画笔把人物部分擦出来,效果如图2、新建一个图层,填充颜色:#AE9F88,然后把图层混合模式改为“色相”,效果如图3、把背景图层复制一层,按
“滤色”,图层不透度改为50%,然后加上图层蒙版只保留脸部位置其它的地方用黑色画笔涂掉,效果如图7。 6、新建一个图层盖印图层,执行菜单:滤镜 扭曲玻璃,参数自定,确定后把图层混合模式改为正片叠底,再加上图层蒙版,用黑色画笔把人物部分擦出来,效果如图8。 7、新建一个
1、打开下图所示的人物素材,用钢笔工具把人物抠出来,复制到新的图层。2、把抠出的人物图层复制一层,执行:滤镜模糊高斯模糊,数值自定,确定后把图层混合模式改为“柔光”,加上图层名呢过吧用黑色画笔把人物头发部分擦出来,再把两个人物图层合并。 3、按Ctrl +U对人物调整色相/饱和度,数值
rl +T自由变换,按住Shift键等比例缩小,并将其移至阶梯合适位置。添加通道混合器调整层,为人物分别调整红绿蓝通道使其和背景融合参数自定。新建图层放在人物层的下方,用黑色画笔设置适当的大小和透明度,涂抹以表现其阴影。 6、下面为远景增加一些装饰性的内容,使整体图像看起来更丰富。加入
最终效果 1、磨皮:打开原图素材,把背景图层复制一层,执行:滤镜 模糊高斯模糊,数值自定,然后加上图层蒙版,把蒙版填充黑色。然后用白色画笔把皮肤部分擦出来。磨皮后就开始调色,方法自选。 2、眼睛的制作:A、选择椭圆选框工具画出一个圆,填充颜
键添加图层蒙版,用白色画笔把需要加强的部分擦出来,再适当降低图层不透明度,效果如下图。 图209、创建曲线调整图层,对蓝进行调整,参数设置如图21,效果如图22。 图21 图22 10、新建一个图层,盖印图层。执行:滤镜 其它自定,数值默认。确定后按住
抹工具给眼睛加睫毛,画笔大小为2像素,强度为50(对于初学者使用涂抹工具的时候需要点耐心),完成后如图2: 图2 3、使用画笔工具,在画笔属性栏中找到蝴蝶画笔(下载的笔刷),也可以直接用ps自带的笔刷,比如流星笔刷,调整画笔的直径为25像素,绘制一个发卡,颜色可以自定,完成后如图3:
16、在眼影图层上面新建一个图层,用画笔涂上一些红色,然后把图层混合模式改为“柔光”。 17、用钢笔勾出下眼睑的轮廓路径,然后新建图层,用画笔描边路径,颜色用黑色,画笔大小自定。 18、局部用涂抹
然后用钢笔画出如下图所示的路径,白色1像素的画笔描边。然后分别用和头发颜色相近的颜色画出散乱的发丝。然后再选中头发图层,新建一个图层填充红色再把图层混合模式改为“颜色”。 7、接下来是衣服的制作。先用白色的画笔随便涂上几笔,然后高斯模糊数值自定。再用涂抹工具对衣服边缘进行涂抹,并用加深工
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