模式Lab模式。5、复制一层,执行菜单:图像应用图像,参数设置如下图。6、在执行菜单:图像 应用图像,参数设置如下图。7、把应用图像后的图层复制一层,点通道面版,选择a通道,执行:图像 应用图像,参数设置如下图。8、回到图层面版,加上图层蒙版用黑色画笔把脸上和手部位地方涂掉,然后回到RGB模式,完成最终效果。
觉得明明自己知道应该怎么画但是一下笔还是画不好。对于有这个疑问表明那些插画设计的初学者已经进入第二阶段了。但是很多也会因此质疑自己画画的能力,是不是的确是自己手不巧,不灵活所以掌握不好画笔。对于有此疑惑的人说不是你不适合插画设计,其实表明你已经开始入门,你有了一点基础知识,但是你太急了。插画设计学习是一个循序渐进的过
衡调整图层,选择阴影、中间调、高光,这一步是加强全图的色彩使它更绿,参数及效果如下图。 5、使用套索工具,套出人物的面部、颈部、手部,羽化10~15像素,创建曲线调整图层,选择红、绿通道参数及效果如下图。 6、按Ctrl +Alt+Shift+2调出高光选区,按Ctrl+
样用色相/饱和度也可以快速实现。 3、选择画笔工具,画笔不透明度设置为10%,把前景颜色设置为黑色。用画笔在蒙版上涂抹,把人物脸部,手部及围巾部分擦出来,还原一些原有颜色,效果如下图。 最后整体调整一下颜色,完成最终效果。
部分不是很精细需要进一步的细化。原图 最终效果 1、打开原图素材,把背景图层复制一层。2、素材中女孩的手部和脸部颈部的皮肤明显有很多的差异,我们放下先不管。一步一步向目的地前进。3、用“多边形套索工具”将手部选取出来,按Ctrl+J复制到新的图层。
最终效果 1、打开原图素材,再打开下图所示的树皮,把树皮拖进来,适当的变换角度,把原图的手遮住如图2。 2、用钢笔工具勾出手的路径,然后回到树皮图层,加上图层蒙版如下图。 3、然后把树皮的图层混合模式改为“正片叠底”,用黑色
用多边形套索工具,把下面的手勾出来,按Ctrl +J复制得到图层3。(下图为5-8步图层参照) 9、个图层3添加投影,参数设置如下图。确定后执行:图层 图层样式创建图层,得到下面3的投影。10、调整投影到合适位置。 12、给手部添加阴影,步骤与8,9,
我的理想分离层分开处理的背景或前景。用画板操作绘制树干,我特别喜欢这种质感的树木。我喜欢3D角色(维多利亚)。所以在这里我也绘制一个这样的女孩,仔细绘制头部和手。波塞尔女孩这是一个很好的参考:)。我尝试使用所有漆灰色图层,分别显示从远到近,从白光到最黑的阴影。在后台,我创建了一个自定义画笔,描一些有机物质。那您一定能
右和不透明度为30左右可以适当变化。7、手部和左边的脖子加深,颜色问哦一直用的是:#d9957e。只是在画的时候适当改变流量和不透明度。 8,9、血阴影画完后,画血迹,颜色:#6f170d。画笔硬度不变,画笔大小5,慢慢绘画眼部,下巴的血迹。血滴和和手部胸部画完后。涂抹一下即可,画的过程中,
要求的细节不是很多。所以我铺色由细到大块,铺色先铺暗部。在上亮部,中间调过渡在这里我就不多说了。 11、画手的时候,我才郁闷。画不出质感我就看着自己的手一边看一边画、马虎了事。 12、深入、具体的局部刻画,以及完美、和谐的整体关系。 13、作为
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