杂色添加:直接是溶解图层,一样可以有杂色感。这种为什么要添加杂色跟锐化,添加杂色会有明暗对比的杂点,如果不勾选单色,还有色彩变化的杂点。锐化是让明暗对比度更加强烈。 最后一步:贴图,倒影,调色:这一步主要是最后的整体完善,色彩不对可以整体调整
2、先把产品调整为黑白,调整色阶,让产品的明暗接近最终我们想要的颜色。 3、整体填充固有色,然后去整理明暗灰。 4、路径工具勾出侧面的厚度,描边路径,强调轮廓。
注意这个是有我们并没有开始画明暗交界线,因为亮部和暗部区分开之后,物体的明暗交界线的大概位置也基本明白了。后面再一步步的深入刻画。 6、继续暗部及亮部的刻画。 7、继续向暗部和亮部慢慢深入,注意这时候开始绘制明暗交界线。明暗交界线的位置和变化是非常重要
准唇”的基础下修调,上下唇比例为:1:1.2或1:1.5(往下看会有如何克画立体唇)再用明暗关系过渡,使唇看起来舒适合谐。发后头饰:随着光向明暗克画出层次感。 4、补缺发,补光暗部,压高光,控光比,使明暗光比反差没那么大,没那么生硬(要求:自然真实)。
3、在起稿的时候大狗和小狗我分在两个图层来做。这样将来再调整的时候方便些,然后就是给画面上大的色调,把大的明暗关系处理好,就可以给画面上色了。有的人是填充一种物体的固有色然后用加深/减淡工具处理,也可以在大的明暗上好后按Ctrl+U调出色相/饱和度,勾选着色来给物体上大概的颜色。我这里是新建一层,然后填充颜色:#E3
的明暗。 6、用减淡和加深工具大体画出肚兜和短裤的明暗。为了节约图层,在头发的图层画出皮靴,画出明暗,方法我想你已经会了。 7、在红肚兜图层上新建一命名带子图层,用多边形套索和画笔腰上、手腕上、耳朵上和小狗的带子,并用上面的方法大体涂出明暗。
但却可以用来给照片染色,使画面充满暖黄色。 15、目的:第二次明暗调整:方法:添加‘曲线’层,调整画面明暗。备注:本步骤操作可有可无,在进行过几步操作后,画面的明暗程度一定会有变化,当发现画面的明暗度需要调整时,就可以随时添加一个曲线层来微调。 16、目的:模拟曝光:方法:添
个控制点,将这个点用鼠标按住向上移动,可以看到图像变亮了。3、将曲线的这个点向下移动,可以看到图像的影调变暗了,也就是说,一个控制点上下移动可以改变图像影调的明暗关系。 4、移动曲线上的控制点,要上下垂直移动,不应该按住一个控制点随意斜向移动,因为这样移动所对应的就不是这个控制点,原来的灰
磨皮。磨皮思路:把杂点教多的皮肤部分先用钢笔勾出然后模糊,勾图的时候有轮廓的地方不要勾,以免影响人物的质感。大体的地方处理好后,再用加深/减淡工具,加深皮肤的明暗度。原图 最终效果 1.打开原图按Ctrl +J复制一层,然后选择钢笔工具,把人物的脸及五官分开勾出来如
们填充了个灰色调,然后把前景色改成白色,调出亮部。 3、进一步完善形体,细节不必去刻画,主要是画出大的明暗关系。 4、形体和明暗关系基本确定下来之后,我们开始进行深入贺卡,选择自己感兴趣的部位画起。头部比较重要,就从头部分画起。 5、黑白稿基本完
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