太细致,先定个大概。如图3。 3.接着同样使用大号笔刷将汽车的明暗简单的表现一下。这样立体感就出来了。如图4。 4.这里我主要是用硬度大的戏笔刷绘制出车灯等的轮廓,然后使用硬度很小的喷笔进行明暗的绘制。同时可以参照草图勾勒出来的汽车轮廓将车头的形体进行完善。如图5。
10、把面部的色块及明暗关系处理好,然后用颜色定好眼睛和鼻子的位置。 11、用色阶工具调整画面的颜色效果。 12、用画笔工具定好裙子衣纹和颜色。 13、选择画面里的颜色作为处理好胸部的明暗关系。胸部其实就是一个长型的球体,明暗关系也按长型球体去处
布局把颜色填充好,效果如下图。 3、明暗关系:我以头部为例,自己先假定出一个光影方向,并用渐变区分出明暗关系。比如光源在脸的正前方偏上的位置,那头就是上面亮下面暗。 4、明暗细画:把脑袋有明暗转折的地方细化,尽量把每个位置的转折表达清楚。有的不规格转折面我通常是先用
虽然比较繁琐,不过大致的制作方法都基本相同。先用钢笔勾出选区,填色后用加深,减淡工具涂出明暗即可。最终效果 1、用钢笔画出路径,转为选区后填充颜色:#BCB3AC,再用加深,减淡工具涂出明暗。2、调出手机轮廓的选区,新建一个图层填充白色,执行:滤镜杂色添加杂色,数值为7~8%左
会很大程度影响整体。 五、鼠绘耳朵的步骤。1、路径沿着耳朵的构造和明暗进行构型。2、将路径转成选区,在皮肤上用加深,减淡工具表现出大体的明暗关系。3、反选选区,在耳朵以外的皮肤上变现明暗,并对耳朵的明暗进行细节刻画。4、将耳垂以及耳朵和皮肤相连的部分进行模糊,使其更自然一些。5、修整一下细节,
部分的制作,一开始吧头部全部做了,手跟脖子还有身体。现在开始做:用画脸的方法吧手跟脖子的明暗涂出来,然后再记得吧他们边缘用模糊工具模糊点,就显得跟自然。衣服的画法与皮肤相同。衣服我不太会画,所以我大概把明暗表现出来,漫画原来没有明暗关系,这个要自己把握。 5、修饰下整体效果,加上背景就可以
勾出路径后填色。 5、新建一个图层,先画出三条灯丝分别用颜色代表明暗,如下图。 6、然后同样的方法制作中间部分的灯丝,如下图。 7、我们现在再区分明暗,给主体设置如下图所示的图层样式。 8、接口处也添加下图所示的图
4、把海跟岩石的饱和度降低,然后润上一层淡淡的蓝色。 5、显示汽车图层。 6、给汽车加上投影。 7、降低汽车的饱和度,然后润上一层蓝灰色。 8、最终效果,整体加深一下明暗对比,质感就是通过明暗对比来做出来的。
从绘画的角度来讲可分为一下几个部分:眼球、瞳孔、上眼睑、下眼睑、双眼皮、上下睫毛。如何体现眼睛那种晶莹剔透和立体的感觉呢?关键在于对明暗关系的处理,明暗关系可分为五大类,及高光、灰部、明暗交界线、反光,只要处理好,那么作品的立体感基本就出来了。 2、鼠绘眼睛实例:A、用钢笔工具勾出眼睛的轮廓,利用转换点工
笔刷调小....颜色调淡...把比较明显的头发勾画一下 10.开始勾画嘴巴上唇...注意再每画一部都要调整一下脸部的颜色明暗..等.....保持整体感 11.到最后把头发加以刻画...虚画一下背景..把笔刷调整到最软把明暗涂得更“猛烈些”.....签上名OK!
Copyright © 2016-2022 WWW.PSDEE.COM All Rights Reserved 版权归PSDEE教程网所有
本站所发布内容部分来自互联网,如有侵犯到您的权益烦请通知我们,我们会在3个工作日内删除相关内容
联系QQ:309062795 闽ICP备10004512号-4