擦掉不需要处理的部分。新建一个图层盖印图层,执行:图像调整阴影/高光,参数设置如下图,目的是增强皮肤的对比度,使皮肤的质感显得更加强烈。 4、由于在磨皮的时候,皮肤的高光部分丢失的太多,所有我们要想一定的方法来修复失去的高光部分。方法各不相同。我选用的是计算和应用图像来得到我想要的选区部
5、下面要做的事情就是把眼睛的透明感体现出来。方法是眼睛的中间区域色彩减淡。色彩值:52B1B3。 6、下面开始画瞳孔,再强调一次不要用纯黑色,那样会显得太死板,色彩值:#101D25。 7、点上眼睛的高光,注意美术中的中庸原则,不要用纯白。色彩值:#
.服装部分填充深棕色 10.提出人物皮肤的受光部分 11.给人物的眼睛填色,然后提出眼睛的高光。 12.接下来深入刻画,画出靴子部分的阴影与高光,适当提出人物阴影处的反光 13.最后加上文字就完成了.
画出更多的转折关系,同时对头发的外形也进行调整。5.进一部加强体积感,开始对眼睛进行刻画,画出眼球和瞳孔,同时用深一些的颜色加强头发的暗部。6.调整下眼睛的大小,使眼睛更大一些,画出眼部更多的细节,用深色加强鼻子和嘴的暗部。7.画出眼睛的高光,同时在脸部的边缘画出一些冷调的反光与脸形成一个冷暖的对比。8.调整下嘴部的
印图层,用加深工具把头发部分涂暗一点,效果如下图。 11、按Ctrl +Alt+~调出高光选区,创建色彩平衡调整图层,对阴影、中间调、高光进行调整,参数设置如图17-19,效果如图20。这一步调整高光部分颜色。 12、创建可选颜
时,学会使用画笔混合工具,将头发自然抹出(运笔要流畅自如)。 12、对眼睛重新描线,并提亮瞳孔,眉毛用笔尖加少许线条,淡化。(眼睛的刻画尤为重要,一双不灵不灵的眼睛能为成品增色不少,眼睛高光不宜多,颜色依照原照片少有提亮即可)。 13、继续深入结合画笔工具使面
4、勾出眼睛轮廓线,注意是双眼皮。 5、接下来是鼻子与嘴巴。勾完后降低图层的透明度。 6、抓住特征,她的黑眼珠相对较小。 7、她的眼窝较深,注意加大深度。 8、眼睛上色与高光。
五官。 5.在勾线层下新建层组,先从深色开始上起,头发,箱子与盘子。 6.衣服与脸部分别上上红色与肉色。7.衣服上的装饰方案用柠黄,元宝上土黄。8.眼睛点上高光。9.把元宝深入一下,画出立体感。给衣服上阴影,大红色。10.提出头发的高光,用钢笔勾出选区,在原图层减淡即可。最终效果
物涂上颜色。主要目的是用来区分整幅作品的色块关系,这样会使我们更直观的为下一步打好基础。 4、宝宝眼睛、眼部的处理。用黑色填充眼珠部分,然后结合加深/减淡工具绘制处眼睛的高光(注意:眼睛的高光并非都是一个白色的亮点,我们可以分析得到,假如对方看着某一物体,那么对方眼里反射当然是那个物体了,所以在绘制的同
4.接着开始画眼睛,新建图层,勾出眼形,眼外框填充褐色,再建一层,眼内框填充白色,稍稍模糊一下; 5.然后再建一层画眼睛,用圆形选框也可以钢笔勾形,可随意,填上褐色,在眼珠的亮部用钢笔勾出然后减淡,暗部稍微加深一点,要注意眼睛的高光走向,另一眼睛画法相同,但不可偷懒复制,需
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