纹理图案」。 添加内阴影,颜色参数:#b5b5b5,其他如图: 添加投影,参数如图: 完成效果如下,有3D的效果呦: 5、调出画笔窗口,设置如下。
,数值:阴影:3/-2/-5;中间调:-5/-15/-10;高光:-2/-7/-6。 3、创建可选颜色调整图层数值:红:0/12/-2/-4;黄色:-26/1/85/-8;绿:100/-100/100;青色:96/0/100/100;蓝:100/-59/0/0;洋红:0/91/5/0。
效果 1、新建个文档,我用的尺寸是1920*1080像素,设置前景色为#5d5d5c,背景色为#232323,使用径向渐变做一个渐变背景。 2、在素材包中,找到我所提供的纹理背景素材,添加到我们
制作的,如果你还没有这款软件需要去网上下载。也可以用PS来制作。最终效果 1、让我们打开Illustrator并创建一个“5×5”的文件。创建一些文字或logo。现在,你要确保你选择了一种除了黑、白、灰色之外的颜色,使我们可以从物体中提取阴影。 2、现在我们将把我们的对
+Shift+E盖印图层,执行:滤镜模糊高斯模糊,数值为5,确定后把图层混合模式改为“正片叠底”,然后加上图层蒙版用黑色画笔把中间及人物部分擦出来,效果如图6。 图6 6、新建一个图层,盖印图层,执行:滤镜 模糊高斯模糊,数值为5,确定后把图层混合模式改为“正片叠底”,图层不透明度改为
图2 3、创建色相饱和度图层,数值如下图: 图34、创建色彩平衡图层,数值如图4,5: 图4 图5 5、创建曲线图层,数值如下图 图66、创建选取颜色图层,数值如图7-9。 图7
其中包括:内阴影、外发光、斜面浮雕、等高线。内阴影:颜色是#339b05,不透明度为80%、距离为5px,阻塞为5px,大小为5px,等高线为环形,杂色为20%。 外发光 :渐变颜色#49c916,扩展5%,大小10px。 斜面和浮雕 :深度140%,大小18px,软化
trl +Shift+U去色,按Ctrl+I反相,确定后把图层混合模式改为“颜色减淡”,然后执行:滤镜其它 最少值。数值为1。 图5 5、向下合并两个图层,再把图层混合模式改为“正片叠底”,效果如6。 图66、新建一个图层,选择钢笔工具给人物衣服上勾一些线条,然后选择像
物部分擦出来,效果如图3。 图2 图34、创建色相、饱和度调整图层,参数设置如图4,确定后用黑色画笔把人物部分擦出来,效果如图5。 图4 图55、打开一张云彩图片,拖进来,放到天空部位,图层的不透明度为30%,然后加上图层蒙版把人物部分及下半部分擦掉,效
是老办法,新建图层填充50%灰色,图层模式改为叠加,用加深减淡工具涂抹出明暗,下图为正常模式。 18、新建图层,前景色#fce5e5大口径柔角笔刷在下图位置点一下。 19、图层模式改为柔光。 之后新建图层加一个黑边,然后盖印层锐化一下,完成最终
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