时候用自动色阶快速修复图片,再用曲线等调整一下整体颜色。最后修饰一下细节即可。原图 最终效果 1、打开原图素材,把背景图层复制一层,创建色阶调整图层,直接点面板上面的自动按钮,效果如下图。 2、创建曲线调整图层,分别
开图片,添加曲线调整图层(或者执行图层 新建调整图层曲线),参数如下: 2、添加可选颜色调整图层(或者执行图层 新建调整图层可选颜色),调整青色中黄色的数量为100%。 再将白色中的黄色调整为14%。 再将中性色中的黄色调整为11%。
hift+I反选,创建曲线调整图层,稍微压暗一点。然后新建一个图层盖印图层。执行:图像 调整自动颜色、自动色阶、自动对比度。2、新建一个图层,盖印图层。简单给人物磨皮。确定后创建色阶调整图层,选数值RGB:13/1.16/255。3、创建可选颜色调整图层,参数设置如下图。4、创建照片滤镜调整图层,选择深黄,浓度25,
也可以,这里就不讲了,不用过多考虑皮肤的纹理,少磨过一些效果更好。2、给图层添加曲线调整层,在菜栏的图层——新调整层——曲线,稍微提亮(因图而异,不一这都需要提亮)。3、继续给图层添加色阶调整层,在菜栏的图层——新调整层——色阶,调色阶,目的增一下对比度。4、至此,MM磨皮美白基本完成,合并图层,复制背景,将图像——模
击创建新的填充或调整图层,创建一个色阶调整层,选择创建剪切蒙版只应用色阶调整到“雨”层,参数如图。 5、选择“雨”图层,执行:滤镜 扭曲波纹,参数如图。 6、对“雨”层执行:滤镜 模糊高斯模糊,参数如图。 更改“雨”层混合模式为滤色,透明度为50%
,+1,-1。7、创建色彩平衡调整图层,高光:+7,0,-13。用黑色画笔把周边涂掉。8、创建色相/饱和度调整图层,数值:全图0,-33,-41,只保留手臂部分其它的地方用黑色画笔擦掉。9、按Ctrl点人物图层调出选区,创建色阶调整图层,RGB:0,0.95,255。10、创建色彩平衡调整图层:阴影:-7,0,+10;
素材,简单给人物磨皮。2、创建曲线调整图层,数值:55/76。3、创建色阶调整图层呢个,数值:0/1.05/255。4、创建可选颜色调整图层,选择黄色,再把黄色数值调到:-100%。5、创建色彩平衡调整图层,把青色调到70。6、创建色彩平衡调整图层,加19点黄色。7、创建色彩平衡调整图层,加6点黄色。8、新建一个图层
物进行磨皮,注意避开五官部分。3、创建曲线调整图层,参数设置:RGB:195/215;红:209/200;蓝:199/207。 4、创建色阶调整图层数值:19/1.33/250。5、创建色相/饱和度调整图层,对全图进行调整,数值:0/-15/0。6、创建可选颜色调整图层,参数设置:黄色:33/0/-49/-
调整图层,参数设置如下图。 4、创建渐变映射调整图层,颜色设置如下图,确定后把图层混合模式改为“颜色”,图层不透明度改为:20%。5、创建色相/饱和度调整图层,参数设置如下图,确定后把图层不透明度改为:80%。用套索工具在蒙版上圈出唇部,然后反选填充黑色。 6、创建可选颜色调整
不透明度96%。4、创建色阶调整图层,数值:1/0.93/245。5、创建色相/饱和度调整图层:红色:0/-14/9;黄色:0/-52/37。6、创建可选颜色调整图层:红色:-100/0/0/44;黄色:-17/0/0/40;白色:0/0/0/52;黑色:10/0/0/2。7、创建可选颜色调整图层:红色:-100/0
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